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通訊產業發展趨勢與物聯網主流通訊技術發展

穿戴裝置與VR產業發展趨勢

 

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TT00281  通訊產業發展趨勢與物聯網主流通訊技術發展

出版日期:201610月 定價:NT$ 6,000

觀察 2016 年兩大展會,美國消費性電子展(CES)雖未明確訂定主題,但重點聚焦物聯網、智慧家庭、虛擬實境、車聯網自動駕駛與穿戴式裝置等議題;西班牙世界行動通訊大會(MWC)雖是全球最大行動通訊產業指標盛會,但 2016 年行動通訊表現卻不突出,智慧型行動裝置硬體規格漸趨一致,未見產品差異性,通訊相關議題多落在 5G 連網應用技術與設備商和電信商的結盟合作,或 5G 連網技術實測成果發表等。

普遍來說,2016 年亮點聚焦在網路通訊周邊應用和服務,比如虛擬實境大放異彩和行動支付應用服務等,可知手機大廠面臨智慧型手機發展瓶頸,只得盡量在創新服務整合應用等面向努力;此外,鑑於市場急需成長動能,加速落實智慧家庭刻不容緩。

常見 5G 4G 後第五代行動通訊技術的說法,但 5G 帶給人們的期待遠勝於此,在歐洲舉辦的國際半導體展中,來自德國德勒斯登工業大學(TU Dresden)通訊網路教授 Frank Fitzek 表示:5G 是為了操縱物聯網裝置打造而成的技術,M2M 將成為5G 關鍵應用。

5G 技術與物聯網應用關係緊密,一如人們期待 5G 落實物聯網,事實上也是物聯網的應用方能促進 5G 通訊技術發展,兩造關係可謂相浮相沉,遂整理 2016 年通訊產業整體趨勢與物聯網各項主流通訊技術近期發展於斯,針對相關議題得持續追蹤。

第一章 網通產業發展趨勢:MWC 2016 觀察

.     網通大廠積極布局
.     VR、行動支付與車聯應用為展會亮點

第二章 市場新動能,智慧家庭加速落實

 

.    網通產業整體發展

.    智慧家庭的最後一哩路

 

第三章 個人區域網路主流通訊技術

 

.     物聯網架構與無線通訊技術區域涵蓋範圍

.     ZlgBee及藍牙

 

第四章 Wi-Fi 標準優化,Wi-Fi 聯盟進程追蹤

 

.     Wi-Fi 標準再進化

.     Wi-Fi 軟體標準與應用實例

.     WI-SUN能源管理應該用

 

第五章 鄰近感知通訊服務與 LBS 定位技術

 

.     IBeaconWI-FI Aware

.     LET D2D

.     Locatlon Based Service 定位技術近期發展

 

第六章 低功耗廣域物聯網技術

 

.     低功耗廣域與發展利基

.     LPWAN佈建場域與應用、技術類型、發展與商用進度

.     廣域網路市場

 

第七章 物聯網標準動態更新與 NB-IoT 發展動向

 

.     物聯網標發展動態追蹤

.     LPWAN市場促進NB-IoT標準化

 

TT00282  穿戴裝置與VR產業發展趨勢

出版日期:201610月 定價:NT$ 8,000

穿戴裝置在近年來議題雖然不如以往,但廠商一方面依舊希望 Apple Watch 能夠改變產業現況,帶領穿戴裝置產品走出一條路;另外一方面也自行試圖做出改變,包括轉向精品市場發展,賦予穿戴裝置更多價值。

除此之外,因為過往的消費電子模式並無法吸引更多消費者購買穿戴裝置,所以廠商也開始努力試圖朝多產業發展,例如行動支付、安全健康,甚至是寵物用的穿戴裝置產品,希望能透過多領域功能發展,在不同的利基市場尋找更多消費者。

2016 年的熱門產品已經轉移到 VR(虛擬實境)上頭,在宏達電、OculusSony VR 裝置帶領下,帶動許多廠商投入此市場,尤其在中國,更是大量的新創廠商推出 VR 相關的產品與服務。而 VR 裝置的興起,也將帶動零組件的洗牌,包括GPU、面板等零組件,都將成為下世代產業競爭的重點。

第一章 全球穿戴裝置產業與趨勢

.  穿戴式裝置2016年趨勢與策略發展

.  「十三五」資訊經濟帶動穿戴式裝置應用發展

.  APPLE能否拯救智慧手錶市場

 

第二章 穿戴裝置新應用發展

 

.  行動支付穿戴式裝置之應用

.  安全健康系統在穿載式裝置扎根

.  寵物穿戴式應用新商機

 

第三章 虛擬實境產業趨勢

 

.  VR廠商的競爭與布局

.  探討IC設計晶片在VR中應用方向—以遊戲VR為例

.  VR虛擬現實火熱,帶給中國顯示廠商無限商機

 

 

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