《web only》解析全球三大地理區域遊戲市場

摘要

歐、美、亞三大地理區域遊戲市場中,以北美市場規模最大,根據美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association;ESA)的調查,美國有超過50%的人以遊戲當作主要休閒。就成長趨勢而言,亞洲與北美洲的遊戲市場由於在遊戲商品的往來,相對於歐洲市場較為密切且時間較長,所以互動性相當高,呈現大抵相同的發展態勢。2004年預估全球遊戲市場成長力道持平,並不會有太大改變,但到了2005年由於次世代主機問世將有另一波高峰出現,然後逐年緩和,到2008年預估有與奧運相關之遊戲出現帶動玩家買氣,使市場稍微成長。

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