消費電子數據資料包含:
- Worldwide Wearable Shipments by Year/by Brand
- Worldwide Smart Watch Shipments by Year /by Quarter / by Brand
- Worldwide VR/AR Shipments by Year/ by Brand
- Worldwide Game Console Shipments by Year /by Quarter / by Brand
- Worldwide TV Shipments by Year /by Quarter / by Brand
※ 凡購買拓墣報告資料庫即可加價購數據資料庫,數據資料提供excel檔 , 2/5/8/11月出刊。 ※

宣傳推廣

新聞稿

4Q25全球電動車牽引逆變器裝機量創新高,高壓平台滲透率持續提升

根據TrendForce最新電動車牽引逆變器研究,2025年第四季因純電動車(BEV)銷量 [...]

高世代產線壓境,8.6代線產能爬坡加劇競爭,小世代LCD產線面臨加速收斂壓力

根據TrendForce最新面板產業研究,由於技術世代更替、生產成本競爭壓力提升,以及8. [...]

AI需求推升4Q25全球前十大晶圓代工產值季增2.6%,Samsung市占提高、Tower排名上升

根據TrendForce最新晶圓代工產業研究,2025年第四季先進製程持續受惠於AI se [...]

NVIDIA算力架構為Scale-Up光互連發展鋪路,預估CPO於AI資料中心滲透率將逐年提升

根據TrendForce最新高速互連市場研究,NVIDIA下世代的AI算力櫃架構顯示,未來 [...]

記憶體與CPU價格雙漲,主流筆電售價恐將上調40%

以建議售價900美元的主流筆電為例,記憶體價格飆漲可能導致筆電價格上漲逾30%;若加 [...]