數位經濟:以軟體及其服務為主,包含遊戲、AR/VR、電競及創新應用產業,內容涵蓋產業趨勢、技術發展與應用服務等範疇。
根據全球市場研究機構TrendForce最新研究,AI的創新帶來市場結構性變化,資料的存取 [...]
TCL接手Sony的家庭娛樂業務後,預估2027年兩者的合併電視市占率將接近兩成 [...]
預計2026年全球server出貨年成長為12.8%,AI server出貨年增28 [...]
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