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歐、美、亞三大地理區域遊戲市場中,以北美市場規模最大,根據美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association;ESA)的調查,美國有超過50%的人以遊戲當作主要休閒。就成長趨勢而言,亞洲與北美洲的遊戲市場由於在遊戲商品的往來,相對於歐洲市場較為密切且時間較長,所以互動性相當高,呈現大抵相同的發展態勢。2004年預估全球遊戲 [...]
預估2026年液冷散熱於AI晶片的滲透率上升至53%,2027年接近60% NV [...]
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