《web only》韓國設計競爭力剖析(1)—押寶產品設計 Samsung一圓品牌飛天夢

細數Samsung近10年來突飛猛進的發展歷程,可以發現其經營哲學始終不脫“技術”及“設計”這兩大主軸。Samsung總裁李健煕於1993年提出了「新經營」理念,將經營核心導向以自有品牌、數位技術為中心,十餘年來戮力於提升設計水準及強化全球品牌行銷結果,也讓Samsung的品牌價值大幅提升至108億美元,在2003年全球百強企業中名列第25,其 [...]

《web only》數位家庭網路主要傳輸技術定位及未來發展趨勢

在網路資源不斷釋出的趨勢下,寬頻網路與WLAN在家庭之中的應用日趨普及,根據調查2003年台灣地區的家庭連網普及率達到57%,其中又有超過七成是寬頻上網用戶,可見得數位家庭概念的基礎環境條件已逐漸成形,而扮演整合多元技術角色的家用閘道器(Residential Gateway)地位也日漸重要,客廳與書房的角色易位衍生出許多的新應用需求,而這些新興的應用模式對 [...]

《web only》站在3G面前 中國電信運營商將何去何從?

2003年中國行動電話用戶達2.68億戶,順利超越固話用戶的2.63億戶,中國已躍升為全球第一行動電話市場。隨著中國鐵通於2004年1月20日正式脫離鐵道部劃歸於國資委後,中國六大電信業者正式到位,並同時在3G執照上多方著力,未來在此電信六雄的共同發力下,中國電信市場可望持續其全球第一的地位。 2002~2004年中國電話用戶概況 Source: [...]

2004-04-14 張瑞華

從「五號文件」談中國手機產業政策走向

自1999年初中國國務院頒佈對於手機產業的重要規定「五號文件」以來,手機生產許可的發放就陷入了停頓當中,許多想進入市場的國內外業者透過合作、貼牌等方式間接取得生產及銷售許可,但青島會議對手機貼牌政策的大轉彎,加上五號文件的規範漸弱,中國手機產業政策將面臨重大的轉折點,未來3G手機勢必需要更為嚴謹的規定來依循,才不至於重蹈此一混亂局面。 中國手機執照發放 [...]

消費者觀點決定數位電視發展前景

誘人的價格與數位內容絕對是兩大觸發數位電視產業成長的關鍵,不管何種因素先達陣都能刺激市場的成長。像網際網路環境的興起造成PC新一波市場成長榮景。許多研究僅觀察硬體產業的發展進度,來預測未來市場的發展。若是內容產業配合大環境的發展能有長足的進步,數位電視將是未來數年成長最強勁的產業,故觀察此一市場,應由大環境的架構切入,才能對未來趨勢有更清楚的認識。 2 [...]

從Samsung看行動平台記憶體發展趨勢

記憶體的應用正面臨快速轉變,手機市場將是今後記憶體成長的最大推手,預估2007年的位元消耗量是2002年的33倍。而系統端與服務端的快速演進,也驅使記憶體需求容量遽增。手機記憶體結構設計方面,將視產品線的不同進行個別的設計搭配,並因應不同的應用考量。 手機系統端及服務端近年演進趨勢 Source:SEC,拓墣產業研究所整理,2004/03 [...]

行動3D繪圖晶片正進入行動遊戲與娛樂平台

隨著SONY從1994年在日本推出PS系列遊戲機(Game Console)開始,遊戲機市場就一直不斷在演變,從64位元至128位元的PS2,也從2D的世界轉移至3D的世界。不過,這都僅止於固定式的遊戲機的發展,一直未能在行動遊戲市場中開花結果。不過,隨著SONY在2003年E3展覽宣布將在2004年底推出PSP開始,大家漸漸相信3D繪圖晶片放入行動裝置的可 [...]

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新聞稿

光互連成AI Factory擴張關鍵,預估2030年CPO/NPO市場規模將破390億美元

根據TrendForce最新矽光子產業研究,隨著AI訓練與推論需求快速擴張,AI 資料中心 [...]

AI續強、消費供應鏈提前備貨發酵,第一季全球前十大晶圓代工營收季增3.7%

根據TrendForce最新晶圓代工產業研究,除了AI HPC與相關周邊訂單仍如火如荼出貨 [...]

NVIDIA下調Vera CPU搭載容量,凸顯LPDRAM供給缺口難弭平與中長期需求上揚趨勢

根據全球市場研究機構集邦科技TrendForce調研結果指出,NVIDIA決議將次世代Ve [...]

第一季全球智慧手機生產總數年減1.7%,記憶體成本壓力將使第二季出現較明顯衰退

根據TrendForce最新研究顯示,2026年第一季全球智慧手機生產總數約2.84億支, [...]