數位消費性電子產品系統平台之設計類型與現況

1996年VSIA (Virtual Socket Interface Aliance) 開始推廣矽智財重複使用 (IP Reuse) 觀念時,當時國際水準的系統單晶片複雜度約為400萬閘,而今國際級的系統單晶片複雜度已有4,000萬閘左右。面對如此日趨複雜的設計技術,近幾年IC設計業裡提出了一種以平台為基礎的設計 (Platform-Based Desig [...]

《web only》由基本面探討2004年相機手機發展

由成本面觀察手機附相機模組的發展趨勢,相機模組佔手機整體製造成本比率的變化,會否影響相機手機普及率是不容忽略的事實。因此當藍芽或彩色螢幕(4096色)可以因成本逐漸降低而成為手機標準配備或必備功能時,相機模組是否也會遵循如此的發展模式是有待深入探討的,尤其藍芽模組是具逐年下降的特質,但若手機用相機模組畫素的提昇速度若雷同數位相機的狀態,那相機模組成本並不必然 [...]

中國數位電視產業正進入起飛期

目前中國數位電視標準在衛星及有線的標準已遵循歐規系統後,只剩下地面廣播標準仍處在渾沌不明的狀態,一方面想藉由發展自主標準而主導市場,一方面卻因標準的種種問題短期無法克服,而在上海東方明珠塔以歐規系統先行試播,未來的發展頗令人玩味。另外,更引人住目的是龐大的中國數位電視設備商機,舉凡TV Set、Set-Top Box等的需求是眾家廠商搶食市場的主要目標,激烈 [...]

日本手機上的新寵—談行動定位服務的發展

GPS從最初的軍事用途逐漸邁向工業用途,更進一步走向大眾市場之消費性通訊產品,這個蛻變不僅改變了GPS的產業結構與產品型態,也逐漸將此科技落實於一般民眾的生活之中。在日本,各家行動通訊業者紛紛推出的行動定位服務,如KDDI的「EZ Navigation」,NTT DoCoMo的「i-Area」,還有Vodafone所提供的「J-Sky Station」。目前 [...]

投影顯示產業年終回顧與2004展望

2004年相信仍是DLP投影機陣營大展身手的一年,尤其是台灣投影機出貨成長率已成為所有IT產品在2003年成長率的第一名,甚而超越LCD產業的成長率。但是這樣的成長率也是建立在大幅度降價後、才觸發的第一波需求。當價格的下降幅度已經停歇下來後,第一波的消費者已經被滿足,但是後面為數眾多的消費者仍然在觀望這些先鋒的使用經驗。所以,拓墣產業研究所(TRI)認為20 [...]

數位電視專題(一):DTV產業與DTV IC總覽

據估計,數位電視(DTV)2008年的產值將高達1132億美元,在各路人馬競相投入之下,這塊大餅該如何分?本文首先將鳥瞰數位電視整體產業及各區域市場的發展概況,最後探討數位電視晶片的產業現況和發展趨勢。 數位電視市場區隔概況 Source:拓墣產業研究所,2003/12 [...]

《web only》景氣確定復甦,2004年將榮景再現

張忠謀先生在12月18日表示2004年台灣半導體產值將突破兆元大關,對於全球半導體市場也看好將成長20%,這一訊息切中了市場預期的燕子在2004年來到的希望。隨著2004年企業換機潮的來臨,全球IT支出由2002年的下滑反彈至成長6%,景氣真的復甦了,預期全球市場可望逐步回升,90年代的榮景將再次出現。 2004年台灣廠商的機會   Source [...]

2004-01-01 張瑞華

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新聞稿

NVIDIA Jetson Thor劍指人型機器人高階應用,推升晶片市場規模2028年達4,800萬美元以上

NVIDIA近日推出的Jetson Thor如同機器人的物理智慧核心,以Blackwell [...]

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]