目前行動電信業者不論是NTT DoCoMo、Vodafone、KDDI皆投入行動遊戲的經營,與遊戲製作業者合作推出許多創新的遊戲,希望藉由手機遊戲來吸引用戶。另外,許多原本做家庭遊戲機的廠商如SEGA、SONY,以及遊戲軟體業者Taito等都加入製作手機遊戲。這些現象都足以解釋日本的行動遊戲產業目前是一個兵家必爭之地,龐大的行動電話用戶可想而知商機無限。根據 [...]
各國政府對數位電視的推動雖有志一同,但實際的普及率卻未見大好,主要的原因除了轉換成本高、消費者收視習慣難以改變外,數位電視業者面臨的最大挑戰就是內容不足。數位電視的互動性特色使得電視內容不再僅侷限於節目播放,還包括許多簡易的線上服務,本文檢視居於市場領導地位之英、美兩國的數位電視內容發展現況,期為台灣市場提供一經驗參考。 英國數位電視付費套裝服務列表( [...]
佔全球四分之一行動通訊市場的中國,3G執照的發放一直是眾所關注的焦點,近期中國信息產業部3G測試計畫曝光,讓3G正式商用的時間露出了一絲曙光,特別是地點的選定,系統設備製造商的配合與六大電信業者的參與,再再都透露出中國政策扶植自主標準TD-SCDMA的企圖,不過藉此計畫也可瞧出未來中國3G發展的概括藍圖。 中國3G第一階段測試內容及參與廠商 So [...]
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