由Apple iPod談數位音樂之起源與規格發展

根據Apple最近報導,其iTunes Music Store 在開始服務後的8個星期內,其庫存的數位音樂歌曲總共就被下載了500萬次;此外,該公司還披露,其2000年推出的攜帶型音樂播放機「iPod」的發貨總數,在2003年6月底即將達到全球銷售100萬台的成績。 Apple投資於相關數位音樂事業之成功,意味著過去並不是那麼正統的數位音樂播放器得以嶄露頭 [...]

觀察韓國TFT-LCD零組件供應商2003年動態及其啟示

在韓國的TFT-LCD產業飛快成長的同時,政府的決心扮演著關鍵的角色。縱使以大集團型態的運作模式,絲毫不見其笨重的步伐與遲緩的決策速度拖垮韓國邁向全球平面顯示器第一的目標。另一個關鍵點就是,相關的零組件產業也能應運而生,在關鍵時刻扮演著救火隊的角色,不因大集團內部自有相關零組件規劃,而放棄這塊崛起的市場。換個角度想,韓國面板零組件產業所需承擔的壓力絕不小於其 [...]

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新聞稿

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]

預估Blackwell將占2025年NVIDIA高階GPU出貨逾80%,液冷散熱滲透率續攀升

根據TrendForce最新調查,近期整體server市場轉趨平穩,ODM均聚焦AI se [...]

品牌加速佈局牽動折疊手機市占變化,2026年蘋果入局可能刺激市場爆發

根據TrendForce最新預估,2025年折疊手機出貨量將達1,980萬支,滲透率約1. [...]

H20出口解禁助益釋放需求動能,預估中國外購AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美國政府有望允許NVIDIA恢復對中國市場銷售H20 GPU,政 [...]

Robotaxi布局深化,Tesla成美國市場擴大關鍵、中國廠商成本迅速下降

Tesla正在美國德州測試其自駕計程車(Robotaxi)技術,並有意拓展服務至舊金山灣區 [...]