市場分析:藍芽市場齒牙動搖?

藍芽(Bluetooth,正確翻譯應是『藍牙』,在此從俗)技術在1998年由Ericsson、Nokia、Intel、Toshiba、IBM等國際大廠成立Special Interest Group( [...]

市場分析:觸控面板市場發展概況

根據富士總研在2000年所做的報告指出,在全球觸控面板市場中,2000年的產值約為240億日圓,較1999年200億日圓成長20%。2000年產量為3,650萬片,較1999年2,900萬片成長25. [...]

市場分析:Microsoft Xbox掀起遊戲機大戰

備受遊戲市場注目的Microsoft遊戲平台Xbox在今年Comdex電腦展間推出。面對Microsoft的來勢洶洶,Nintendo選擇在Comdex電腦展前夕,搶先發表新一代遊戲主機GameCube;就連Sony也不敢輕忽Xbox在美國及歐洲市場對PS2造成的殺傷力。隨著Xbox的上市,其與日本Sony PS2、Nintendo GameCube三方間的 [...]

產業分析:Micron + Hynix:DRAM產業的新生?

在經歷了連續幾個月的銷售衰退之後,SIA日前公佈今年10月份全球半導體產業銷售金額的數字終於止跌回升,較前月小幅上漲2.5 %。Xbox上市後熱烈的市場反應、台積電與聯電在十一月的營收表現也出現小幅成 [...]

產業分析:記憶體漸邁入客製化,將改變經營型態

DRAM在1985~1995年間,是鼎盛的黃金時期,總位元數平均每年成長70%,市場銷售總額平均每年成長20%。在1995年之後,PC出貨量成長趨緩,又另加上低價PC的催生,使DRAM在PC的成本受到 [...]

PDA市場分析:中國大陸PDA之代工機會探討

有別於1999-2000年的超高速成長,中國大陸PDA市場從2001年開始進入了緩步成長的階段,廠商獲利率大幅縮水,再加上市場情勢變化快速,單一產品銷售週期明顯縮短,以及Palm及Pocket PC的 [...]

寬頻產業觀察:由AOL與MSN的世紀之爭看寬頻產業未來發展

AOL與MSN間長期來的角力雖然早已不是新聞,但近來在AT&T有線電視部門的分拆案中,微軟暗助Cox Communications、Comcast Corporation,使彼此競爭趨於白熱化卻仍然引 [...]

行動通訊服務:Vodafone GPRS服務發展概況

繼BT Cellent首先在英國推出第一個GPRS服務後,Vodafone也在2001年4月跟著推出商業化GPRS服務。目前這個服務已擁有企業客戶,且預計其未來所提供的3G服務將會是雙頻,同時相容於U [...]

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新聞稿

中國在全球光模組代工製造市占率達56%,若受禁令限制短期供應鏈難脫鉤

關於媒體報導,美國聯邦通訊委員會(FCC)正研擬草案,擬透過「受保護清單」(Covered [...]

2027年DRAM供給持續緊張,NVIDIA評估下調Rubin Ultra HBM配置

根據TrendForce最新記憶體產業研究,由於DRAM供不應求格局將延續至2027年,且 [...]

CSP提高資本支出90%催化, 2026年AI server出貨年增上看31%

根據TrendForce最新AI server產業研究,因應AI基礎建設需求高漲,估計20 [...]

台系雙虎產能瘦身,2028年重塑TV、監視器、筆電三大面板供需版圖

台系面板廠加速賣廠轉型,正式從「規模戰」轉向聚焦高附加價值的「精兵政策」。根據TrendF [...]

AI需求催出日韓MLCC廠單月出貨新高,消費級訂單外溢效應續熱

根據TrendForce最新MLCC產業調查,得益於AI需求暢旺,2026年六月Murat [...]