產業評析-從產品策略看Microsoft未來新局面

面臨分割和訴訟之苦的Microsoft,也面臨產業多元化導致產品分散的危機。Microsoft一方面推出X-Box力抗經由電玩在家庭市場日益坐大的日本業者,另一方面得鞏固其主軸產品,Windows系列 [...]

應用趨勢- USB2.0發展經緯與最新動態

多年來Wintel重視核心技術的程度要遠大於界面。基本上現在PC界面仍沿襲1984年的PC AT架構,缺乏關鍵性的高速週邊應用,因陋就簡的狀態仍可以持續到九○年代中期。PC能夠長期不在界面上做改良,可 [...]

本期焦點-台灣在光學儲存裝置IC的產品機會與啟示

近年來台灣專業IC設計業界中最耀眼的一顆星首推聯發。論產品種類,該公司崛起於單一產品CD-ROM晶片組,是國內業界從未涉獵的,締造了台灣業界邁入光學儲存裝置元件的標竿,論營收規模和成長,亦是屬一屬二, [...]

廠商策略-Dell致力轉型 跨入網路服務市場

由Dell、HP等電腦公司今年發表的首季業績,可明顯看出各公司已在探索網路市場及跨足網路服務,並使其成為新收益來源。據日本經濟新聞報導指出,「後PC時代」戰略最引人注目的廠商,首推以零庫存為目標的美國 [...]

廠商策略—法國電信公司擁抱電子商務與積極國際化

法國電信公司是法國的傳統國營電信公司,原本隸屬於工業部轄下的DGT,在1988年更名為法國電信公司(France Telecom),1996年底改制為民營公司,1997年十月第一次釋出20%的股權。從 [...]

產業透視-行動通訊引發的電信產業版圖大變革(上)

世界貿易組織(WTO)對全球的影響不單祗是各國之間的關稅與貿易政策問題上,其建立全球無貿易障礙之目標,亦開始對各產業內的競爭模式產生了變化。在電子資訊產業中,電信系統業者首當其衝。依據該組織中的69個 [...]

產業透視-有機EL發展現況與廠商動態(下)

二、業界主要廠商動態 ◆日本廠商動態 目前在日本廠商方面,以Pioneer、TDK及三洋電機等三家廠商發展較快,,但其他日本主要面板廠商,對於有機EL的事業化,似乎都還抱持著「戒急用 [...]

產業評析- 由PS2看2000年代產業競爭新模式的崛起

新一代電視遊樂器(以下簡稱電玩)是Sony所主導的,日本業界家電和電玩業視為瓦解Wintel勢力的最佳武器。實際上這不僅是跨國性的競爭,也是藉由新產業模式的建立開創新局的切入點。因此Microsoft [...]

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新聞稿

DRAM廠陸續恢復生產,預估對第二季總DRAM位元產出影響低於1%

根據TrendForce於403震後對DRAM產業影響的最新調查,各供應商所需檢修及報廢晶 [...]

震後調查更新,台灣晶圓代工、DRAM產能均無嚴重影響

TrendForce針對403震後台灣各半導體廠地震後的動態更新,由於本次台灣403大地震 [...]

台廠產能受地震衝擊,預估面板價格將獲得支撐

台灣東部海域於4月3日早上7時58分發生規模芮氏規模7.2地震,加上餘震不斷,造成友達、群 [...]

台灣3日強震後DRAM、Foundry產線初步未發現重大機台損害,然災害損失細節仍待統計中

台灣東部海域於4月3日早上7時58分發生規模芮氏規模7.2地震,根據全球市場研究機構Tre [...]

主推高算力低能耗晶片,NVIDIA GTC AI應用聚焦賦能醫療及製造業

據TrendForce觀察NVIDIA GTC趨勢,硬體方面,今年亮點產品為Blackwe [...]

曾伯楷 2024-03-21