隨著網際網路的普及,線上音樂蔚為風氣,可將數位音樂儲存於快閃記憶體,並隨時播放、聆賞的半導體音樂隨身聽市場,近來逐漸成形。早期市場均以美國、韓國產品為主,不過SONY、三洋、Sharp、東芝、Aiwa [...]
最近電子產業最熱門的新聞除了E-Commerce與Microsoft的分家之外,就屬IA產業。它之所以大受矚目是因為PC相關產業的成長已不如以往,各方極需一個具有未來性與成長性的新產品;依IDC統計數 [...]
台灣的專業IC設計公司幾乎每年都會不約而同,朝同一產品開發。1997年是電子雞,1998年是Ehternet和Caller ID,1999年驅動IC,2000年則換成Bluetooth。從技術層次和具 [...]
綜觀PC及其週邊零組件到成品,經過十餘年來台灣業界的努力,幾乎無一不能自製,唯一的例外就是HDD。台灣業者並非未曾在此一兼具高單價和大市場規模特色的關鍵性產品努力過,唯對材料和機構欠缺基礎研究和投入時 [...]
1999年Linux在大陸政府支持、廠商投入、媒體宣傳及使用者認同下,於3~4月間出現的兩個Linux中文版-Xteam Linux1.0與Turbolinux 3.02,打破作業系統長期為Microsoft壟斷的情形,信息產業部更於7月召開高層研討會,決定全面推動Linux在大陸的普及與應用。 [...]
行動電話手機是歷年來電子產業相當奇特的產品,在1997年其出貨量首先超過指標產品PC之後的1998年,並未爆炸性地撼動整個產業界,蓋其成長仍仿照之前的預測數字。當年飽受低價PC和BTO新模式之影響轉型 [...]
根據IDC研究報告指出,今年第一季商用個人電腦銷售量成長疲軟,主因為企業削減支出,但在全球經濟復甦、消費者需求增加以及網際網路與其他正面因素帶動下,顯示該產業仍極有可為。由於去年Packard Bel [...]
近年來電子商務盛行,許多業者認為透過網路進行B2B或B2C的電子商務,將可節省房租、人力管銷成本等而紛紛投入。但是隨著網路銷售規模日益擴大後,還是面臨到物流、庫存及客服等問題。目前台灣推動電子商務的流 [...]
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