MP3 player 為網路改變傳統產品經營型態的典範

最近Diamond透露自1998年11月開始銷售的MP3 player「Rio」已經賣出了10萬台。此消息引起業界廣泛的注意。國內不少業者己私下表達對MP3 player的濃厚興趣,正探詢其可能的發展 [...]

Celeron降價對CPU競爭趨勢的衝擊

二月初Intel決定將其低價PC主力產品系列Celeron降價的同時,也傳出AMD第一季將重回到虧損的預測。不少分析師預測1999年將是CPU陷入價格戰最慘烈的一年,對此Intel不以為然地指出Cel [...]

1999年PC繪圖晶片發展情勢的觀察

1998年第2季Intel以i740加入繪圖晶片市場,是繼3D之後興起的第二波衝擊。餘波甫定之後,能挨過這兩波而倖存的業者,註定能夠在1999年繼續在市場活躍。 ◆ Intel洗牌效應意義大於 [...]

Internet將改變電腦應用環境

在新舊世紀的交替期,電腦資訊應用環境亦顯得變化多端和不安,包括千禧年的問題、Internet迅速成長的衝擊以及低價個人電腦的變革等,電腦界似乎在下一世紀將有重大的轉變,其中尤以Internet的影響最 [...]

< 前瞻趨勢 > --「門戶(Portal)」之爭,誰能勝出?

「大門網站(Portal Site)」指的是,當使用者連上網際網路時,螢幕所出現第一個畫面的網站。這詞約莫在前年年中出現,一時之間,各家網站無不使出渾身解數,號稱自己是最大的入門網站。 國內至 [...]

矽谷現場目擊─擴展企業的電子商業(二)

從1999/1/18全球電子產業週報的「電子商務,大勢所趨,勢不可擋」一文中可以看出,企業資源規劃(ERP)乃是目前之市場主流而客戶管理,電子商務仍屬於「早接受族」。至於擴展企業的電子商業目前才萌芽, [...]

南韓資訊電子產業競爭力逐步復甦

在金融風暴的席捲之下,過去一年多來南韓經濟面臨空前嚴重的打擊,然而本刊從一開始便認為南韓產業將因此而「瘦身美容」,長期來看對其產業競爭力會有正面效益。 在過去一年餘期間,南韓幾家知名大廠在自我 [...]

DVD player的市場現況與機會

DVD player在1999年的市場發展頗受到重視,因其平價化的趨勢至為明顯,並且至少可維持100%以上的成長。以美國市場為例,1998年大致賣出了95萬台,美國消費電子製造協會預估1999年可成長 [...]

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新聞稿

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]

預估Blackwell將占2025年NVIDIA高階GPU出貨逾80%,液冷散熱滲透率續攀升

根據TrendForce最新調查,近期整體server市場轉趨平穩,ODM均聚焦AI se [...]

品牌加速佈局牽動折疊手機市占變化,2026年蘋果入局可能刺激市場爆發

根據TrendForce最新預估,2025年折疊手機出貨量將達1,980萬支,滲透率約1. [...]

H20出口解禁助益釋放需求動能,預估中國外購AI晶片比例回升至49%

TrendForce表示,美國政府有望允許NVIDIA恢復對中國市場銷售H20 GPU,政 [...]