Intel跨入繪圖晶片領域之衝擊分析

早在1996年Intel宣佈將跨入繪圖晶片市場之後,各業 者便嚴陣以待,這顆已正式在二月中旬問世的Intel繪 圖晶片,稱為「i740」。 ◆ 繪圖晶片市場大、但競爭劇烈 其實I [...]

1998年半導體產業成長轉趨緩和

◆ 1997年全球半導體產業第四季表現不佳 根據SIA(Semiconductor Industry Association)的報導, 1997年12月半導體產業的營收只有114.84億美元,比 [...]

矽谷現場目擊─Intel低價PC的新策略

Andy Grove於Intel Developer Forum(IDF)中明示,將大力 推動低價PC的發展。過去Cyrix與AMD以低價PC的微處 理機作為切入點,而今Intel 自高階乃至低階 [...]

歐洲PC市場銷售最新趨勢

◆ 1997下半年PC銷售狀況佳 經過1997年上半年的銷售淡季後,歐洲電腦零售業者一 般對1997年歲末狀況深感滿意,廠家表現接單情況相當 理想,特別是軟體及零配件方面;不過許多業者憂 [...]

南韓半導體產業1998年之展望(下)—發展邏輯產品箭在弦上

在南韓半導體業者過份依賴DRAM,而間接影響南韓經濟 發展的情況下,該國政府將在1999年後以非DRAM產業發 展計畫,來取代現有的設備國產化計畫。南韓業者本身 早也擬具對應之措施。 ◆ [...]

電視遊樂器產業發展綜觀

◆ Sega 證實和Microsoft合作發展下一代電視遊樂器 長久以來業界盛傳Microsoft正協助Sega發展下一代的電 視遊樂器。而今Sega和Microsoft已經證實該項傳聞 [...]

Wintel意圖跨入Game和玩具市場

PC相關市場逐漸步入萎縮,在廉價PC大行其道之後,此 趨勢更加突顯。所以,Microsoft和Intel一直企圖發展 非PC的事業,或延伸PC的影響力到異業,自也毋庸置疑 。Microsoft即 [...]

從DSC進展看台灣業界之發展障礙

數位相機(DSC)被認為2000年結束前,唯一能帶來龐 大商機的新的PC周邊設備(另DVD-ROM是用來取代CD-ROM ,是屬重疊性產品,不在此列)。在過去一年裡,國內 討論DSC甚為熱衷,咸 [...]

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新聞稿

Apple全面調價添消費端需求變數,預估2026年全球筆電出貨將衰退13.6%

根據TrendForce最新筆電產業研究,Apple全面調漲MacBook售價已改變過去市 [...]

Apple將導入未來顯示色彩基準,加速重構OLED發光材料體系

根據TrendForce最新AMOLED技術與市場報告,Apple計畫陸續於MacBook [...]

NVIDIA 800V Power Rack成Vera Rubin選用方案,預估至Rubin Ultra世代擴大採用

根據TrendForce最新AI server供電架構研究,NVIDIA正積極打造自家80 [...]

日本加速全固態電池研發、供應鏈建立,國家補助金額已達6.6億美元

根據TrendForce最新《全球固態電池產業發展動態季報_2Q26》,日本政府近年擴大支 [...]