Apple的確創造iPod、iPhone與iPad,並完全改變人們生活型態與方式,現在Apple又期望以Apple Watch的加入,徹底讓人們在迎接智慧生活時代時,能夠再一次重新定義人們目前的生活型態。這是一大嘗試,也說明穿戴式裝置未來的發展方向。 Apple期望App開發商來激發Apple Watch銷售 [...]
在BYOD發展趨勢下,消費與商業市場的碰撞改變員工行動辦公方式,此模式雖節省企業購置硬體成本,方便員工隨時隨地辦公;但對企業IT部門來說,不僅面臨資訊安全議題,亦有行動裝置與企業內部系統相容性、系統權限設定,以及未來系統部署管控與維護等問題。廠商在面對Mobile Office情況普及時,需要多家考量企業資安威脅,以及運用低成本有效管理種類繁雜的企業資料,唯 [...]
對OE廠商來說,技術研發不可能等法規推動後才開始準備產品,因此零組件技術永遠會跑在法規之前;對尚未立法的先進車用安全性產品,整車廠初期單價高,消費者需求尚未成熟,因此多半會將其當成選擇性配備,增加車輛的附加價值來吸引消費者。美國、歐洲、日本等市場各自有其安全性法規的發展目標與路徑,歐、美、日在2013年LDWS規範已正式上路,而ESP/ESC在歐、美、日也分 [...]
Google於2008年推出第一版Android以來,已經邁入了第七個年頭,如今Android已經成為智慧型手機市占率超過8成的作業系統,每年改版更新也成為大家矚目的焦點。2014年Google I/O發表的項目包含新作業系統Android Lollipop、低價手機方案Android One、穿戴式裝置Android Wear、車用平台Android Au [...]
智慧家居並非近2年產生的新產業,簡單來說是家居的智慧化、人性化,但隨著移動互聯網和智慧型手機的發展,智慧家居成為眼下熱門的產業,除了傳統家電廠商、移動互聯網廠商、終端廠商等,都在與這個行業交叉融合。 智慧家居技術演進方向 [...]
全球遊戲機市場快速成長,在中國也想要分一杯羹的狀態下,中國最終在2015年解除遊戲機的禁令,讓外商得以進入中國市場,中國廠商也能開始投入遊戲機的競賽。外國遊戲機進入中國市場還是會受到審查與鎖區的限制,導致無法像其他區域一樣快速打開銷售量,這也將會給予中國廠商成長的時間和機會,最終目的是透過這些外商進入帶動中國遊戲機產業的發展。 [...]
在科技的演進與及追求高發光效率的LED驅使下,從早期最常見的標準型LED晶片陸續衍伸出Flip Chip、PSS晶片、垂直式晶片與及透明晶片等,其外部量子效率可從2000年標準型LED晶片的20~30%,提升至目前垂直式晶片或PSS晶片的60~70%。隨著科技的日益進步,LED的外部量子效率已可達55~75%的水準,相較於以往顯然已進步相當神速;若以LED [...]
中興、華為、酷派、聯想被媒體合稱為「中華酷聯」,這四大智慧終端老牌廠商在中國掀起專利戰,欲夾殺小米、OPPO、步步高等新興廠商;中興更進一步表示,向新興廠商發出侵權律師函的舉動為「尊重有利於終端產業健康發展的知識產權保護行動」。 「中華酷聯米」與Samsung、Apple 2013年銷售比較 [...]
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