得益於聯發科和展訊的低價智慧型手機解決方案,三、四線手機品牌憑藉低價利器,將逐漸侵蝕部分一、二線品牌大廠的市場份額,2013年大陸智慧型手機市場的品牌集中度將下降。2013年手機電商管道的滲透率會達到21%,在電商管道的衝擊下,實體管道和運營商管道的重要性開始降低。拓墣產業研究所(TRI)預計到2013年底,大陸的智慧型手機用戶數將會達到4.6億戶,有了海量 [...]
2013年中國大陸液晶電視市場面臨新的競爭局面,整體市場增速為5%,產品結構的調整將成為未來市場的重點,而不僅單純追求銷售量的增長。2013年以樂視網為代表的內容運營商將進入電視市場,雖然對現有品牌的市場狀況不會帶來太大的影響,但將引起現有商業模式的變革。2013年大陸液晶電視仍以LED TV和智慧電視為主,預計LED TV市場滲透率9成,智慧電視市場滲透率 [...]
隨著3G和4G網路在全球的發展,通信業開始進入移動互聯時代,傳統運營商正面臨來自移動互聯網浪潮的衝擊,有被管道化的風險。移動互聯是大勢所趨,電信運營商需要順應潮流,通過轉型發展自身基於移動互聯網的服務,從而提升自己在移動互聯時代的競爭力。互聯網公司武器之ㄧ就是極致的價格-免費商業模式,先不計代價圈地,獲取海量的用戶,然後再依靠廣告、遊戲和虛擬物品銷售等模式來 [...]
IC設計產業是中國大陸IC產業鏈中發展最快的一環,雖然整體經濟處於低谷,但大陸IC設計產;業的快速發展態勢並未受到太大衝擊,大陸龐大且仍在穩步擴張中的IC市場,以及移動智慧型終端、金融IC卡、智慧電表等重點和熱點應用領域對晶片的需求,為大陸IC設計產業營收的快速增長提供了有力保障。 2009~2013年大陸IC設 [...]
遊戲機產業的銷售衰退在2012年持續可以看到,但隨著新的遊戲主機Wii U將在2012年底推出,在2013年將使得Nintendo產品成長由負轉正,帶動整體遊戲機銷售量開始止跌回升。遊戲機產業的確會受到App遊戲的興起而有所衝擊,畢竟消費者的時間就那麼多,多一種選擇,市場就會被瓜分,但對於Nintendo新推出的Wii U而言,其有著不同於其他競爭對手的市場 [...]
由於歐洲與北美的用戶滲透率已趨近飽和,成長空間受限,以致成長率趨緩,但整體來說,受惠於中國大陸與新興市場滲透率仍低,IPTV用戶人數將逐年攀升。由於使用習慣改變,人們要求更自由及更彈性的影音服務,未來開放式線上影音服務可能對封閉式的IPTV產生排擠效果。 2010~2013年全球IPTV用戶數與成長率預估 [...]
2012年初起,中國大陸LED產業受惠於庫存漸出清、政策支持及市場逐漸轉好,開始回暖,較2011年有所好轉。但是由於2012年全球經濟不景氣和大陸LED照明市場尚未起來,而成長未如預期般樂觀。展望2013年,大陸政府發展LED態度依然堅定,淘汰白熾燈路線亦將全面實施,還有大陸廠商在管道端的推廣,都將有助於大陸LED產業在2013年得到穩定的成長。 [...]
Moore’s Law正面對製程微縮到32nm/28nm以下帶來的經濟效益快速減少之現象,預計到20nm其每閘極成本與前代差異不大,而晶圓價格與光罩成本等將大幅提升。因應32nm/28nm製程之後的Moore’s Law趨緩,預計2014~2015年堆疊式晶片市場將有大幅成長,其中Logic+Memory、CIS、MEMS是最主要的應用。發展2.5D/3D [...]
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