在近幾年全球NB市場過度競爭,對台灣代工廠已造成獲利上的傷害,儘管各業者NB出貨量在2005年至少成長3成以上,產品平均價格(ASP)卻大幅滑落,雖然毛利率已擺脫2004年5%以下的窘境,但同樣5%的毛利率卻因產品價格的滑落,導致營收無法隨出貨量大幅增長,面臨全球NB成長率逐漸下滑的趨勢,利用發達的網路科技,增進聯合規劃、預測、與補貨(CPFR)策略,以加強 [...]
從市場分析可歸納出以下要點說明2005年驅動IC後段產能回復平衡的產業動態:(1) 三大因素使得驅動IC後段需求仍在:全球面板市場持續成長、台灣面板廠商市佔率穩住50%、台灣驅動IC自製率仍舊像2004年般向上提升。(2) 價格部份因下半年後段代工價格雖調漲但因產能足夠,僅回復到年初剛跌的價格。(3) 金凸塊廠商上半年因擔心面板產業景氣衰退,而減少資本支出關 [...]
台灣科技重點發展產業分別為IC、IT、FPD和Telecom,其中主機板、NB、面板、無線區域網路…等許多產品雖在全球名列前茅,現在卻普遍面臨毛利率下滑、出貨大幅成長而營收小幅成長、缺乏優質的工程師及品牌行銷...等挑戰,台灣業者紛紛欲發展藍海策略,避開價格競爭激烈的紅海,往微笑曲線的兩端(品牌和研發創新)以追求更高利潤的發展空間,而台灣雖以PC資訊產品製造 [...]
根據拓墣產業研究所(TRI)統計,2004年全球手機出貨量為7.03億支,而其中8.2%由台灣廠商製造。2005年全球手機出貨量為7.63億支,其中9.4%的手機來自台灣廠商。Nokia在紐約舉辦的投資人說明會上說,2006年手機數量將成長逾10%,從7.8億支成長為超過8.58億支,顯示手機產業仍處於成長期。由於隨著手機多媒體功能的增加與3G時代來臨,行動 [...]
韓國自2000年開始導入行動支付(Mobile Payment)服務以來,2004年的總交易額已達6300億韓圜,較前一年成長34%,2005年在韓國政府對於成人內容的管制及大型遊戲的延遲付費下,雖然無法達成當初預估的1兆韓圜市場規模,但是業者普遍認為2006年此一目標將可順利達成,顯示韓國行動支付市場正呈現快速成長的趨勢。 SKT的MONETA行動支 [...]
BusinessWeek最近也看好2006年全球科技產業的成長性,Walmart對於2005聖誕旺季抱持相當樂觀的期待。2006年多項嶄新產品同步上市,是新世代產品世代交替的轉折關鍵時刻。2006年拓墣IT產業十大預測中,另外五項預測為:(1)超低價、智慧型與3G手機同步成長,使手機市場穩健發展。(2)電信業者力推3G服務,手機更多款式且更低價, 3G手機將 [...]
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