《web only》 數位影音產業全球發展趨勢

數位影音係指將傳統類比影音資料(如電影、電視、音樂等)加以數位化,或者以數位方式拍攝或錄製影音資料,再透過離線或連線方式,傳 送整合應用之產品及服務。數位影音之市場涵蓋範圍頗大,根據IDC之報告顯示,全球數位影音市場規模於2003年有1,100億美元規模,2004年預測將成長至1,400億美元,2005年達1,800億美元,其中以數位音樂及數位電視之商機最為 [...]

《web only》 錯失市場先機 韓國MP3 Player霸主地位不保?

在南韓IT產業的發展過程中,MP3 Player是繼DRAM、Flash、CDMA手機、LCD及PDP面板之後,另一個在全球市場嶄露頭角的產品,當初在美、日業者普遍不看好MP3 Player的成長性之際,由於南韓中小型業者積極投資研發,遂以Flash Player在全球市場打下一片江山。然而,由於錯失在HDD Player的市場先機,使得南韓MP3 Play [...]

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新聞稿

AI Server增量需求支撐4Q26記憶體合約價漲勢,消費端壓力未減

預估4Q26一般型DRAM合約價將季增10-15%,NAND Flash合約價季增1 [...]

反映HBM供應持續吃緊,上修2027年HBM價格展望、預估ASP年增達121%

根據TrendForce最新研究顯示,AI伺服器需求持續擴張,HBM與convention [...]

日、韓MLCC廠緊縮消費轉攻AI應用,陸廠進入國際品牌驗證程序

根據TrendForce研究指出,AI排擠效應持續發酵,MLCC產業正邁入結構性重組,日、 [...]

受惠於北美市場需求持續上調,Enterprise SSD第四季價格預估將持續上行

根據TrendForce研究顯示,過往兩周以來美系雲端業者對Enterprise SSD需 [...]

成本壓力疊加需求轉弱,十月大世代面板稼動率下探79.6%

根據TrendForce最新面板產業研究,受到AI需求高漲影響,面板產業上游材料產能受到排 [...]