《大廠財報》AMD FY2004-Q3財報

AMD (NYSE: AMD) today reported sales of $1.239 billion and net income of $44 million for the quarter ended September 26, 2004. Net income amounted to $0.12 per diluted share. T [...]

《web only》遊戲產業技術發展趨勢與需求

遊戲產業特別是線上遊戲,屬於整合性技術產業,它包含硬體技術、軟體與程式設計技術、伺服主機與通訊網路技術、認證與安全技術、內容節目製作技術等。在遊戲機硬體技術上主要包含CPU運算技術、GPU繪圖技術、記憶體配置技術、資料傳送架構、主機板設計及零組件配置技術等,相關技術尚包含整合性SOC設計、晶圓代工生產、晶粒封測技術等。在遊戲軟體設計技術上包含繪圖引擎設計、繪 [...]

宣傳推廣

新聞稿

2Q26全球前五大NAND Flash品牌合計營收季增77%,Micron排名上升至第三

根據TrendForce最新NAND Flash產業研究,2026年第二季AI serve [...]

液冷散熱成高階AI基礎設施標配,估2026年滲透率可達53%

預估2026年液冷散熱於AI晶片的滲透率上升至53%,2027年接近60% NV [...]

2Q26全球OLED監視器出貨季增26.1%,ASUS拉開與Samsung差距、MSI緊追在後

根據TrendForce最新調查,2026年第二季全球OLED監視器市場展現強勁的成長韌性 [...]

全固態電池進入工程驗證期,日韓中業者加速車規測試與多領域落地

根據TrendForce最新《全球固態電池產業發展動態季報_2Q26》,2026年全固態電 [...]

Starlink V3衛星部署助力,預估2028年全球衛星火箭發射市場規模將達404億美元

根據TrendForce最新衛星產業研究,Starlink近期完成首批V3衛星部署,藉由搭 [...]