近眼顯示光波導與整機廠商發展動態
摘要
2025年近眼顯示裝置市場表現平淡,全球預估出貨量為6.2百萬台,AR裝置短期表現較為穩健,受AI+AR裝置新品與OLEDoS產品價格下探推動,預期到2030年全球近眼顯示裝置出貨量有望推升至46.5百萬台。
目前AR眼鏡依應用分為兩大陣營:(1)採用OLEDoS搭配BirdBath方案的觀影類產品;(2)採用LEDoS或LCoS光源搭配光波導的訊息提示類產品。此外,在光波導技術發展,主要分為幾何(反射)光波導與繞射(衍射)光波導兩大陣營,前者已量產導入Meta Ray-Ban Display;後者則因製程量產性高,成為當前市場主流技術。
近眼顯示的光波導與整機廠商,以繞射光波導的Cellid、友達;幾何光波導的Lumus;整機設計的佐臻與和碩為代表,分析2026年近眼顯示市場動態與發展。
一. 2026~2030年近眼顯示市場發展分析
二. 近眼顯示廠商動態-繞射光波導
三. 近眼顯示廠商動態-幾何光波導
四. 近眼顯示廠商動態-整機
五. 拓墣觀點
圖一 友達表面浮雕光波導產品
圖二 Cellid的2種AR眼鏡模組與Jorjin HJ1 AI眼鏡
圖三 Lumus推出的Z-Lens具備50度視場角
圖四 佐臻工業用AR眼鏡介紹
圖五 佐臻AR眼鏡模組圖
圖六 佐臻MetaSpaceai平台介紹圖
圖七 JBD光引擎與眼鏡體積比較圖
圖八 AR鏡片技術解析
圖九 AR眼鏡整合的挑戰
表一 2030年近眼顯示裝置總出貨量與2024~2030年複合成長率
表二 近眼顯示裝置光引擎廠商與規格彙整
