拓墣觀點: 2021年由於新遊戲機上市及2020年因缺料影響而遞延的需求,使遊戲機銷售量2021上半年成長,但2021下半年遇到運輸、疫情等負面因素影響,原本是銷售高峰的聖誕節慶略不如預期,導致全年遊戲機銷售量僅達5,125.7萬台(包含Xbox One、Xbox Seri[...]
雖受新冠肺炎疫情衝擊,但CES 2022展依舊採取實體展方式舉辦,其重心除了TV等向來在展會中受到關注的消費電子產品,以及近年更受重視的汽車科技外,透過穿戴、IoT等裝置輔助的醫療保健應用也因疫情更吸 [...]
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