汽車電子發展方向

汽車電子發展方向

手機車聯網應用趨勢 手機車聯網商機探索 拓墣觀點 [...]

2017-05-22 謝雨珊
2015~2016年台灣數位內容產業各領域產值成長率

2015~2016年台灣數位內容產業各領域產值成長率

2016年台灣數位內容產業產值成長約7.2%,商用遊戲機受惠於各國法規鬆綁,推升商用機台換機潮湧現;新媒體動畫受惠於體感模擬遊樂設備成功行銷海外,挹注成長動能;數位影音以數位電視、線上直播與OTT成為產業發展亮點;電子書受惠於數位閱讀人口增加和自助出版平台崛起,電子書平台發展緩慢回溫。 [...]

生物辨識解鎖動作拆解比較

生物辨識解鎖動作拆解比較

指紋辨識在解鎖上能提供一個使用者動作,在100ms數量級下完成解鎖功能。以此而言,移除指紋辨識模組,將對應功能改由虹膜辨識/臉部辨識處理,不符合常見的產品設計方向,故虹膜辨識/臉部辨識與「指紋辨識模組」共存的方案較為合理。 [...]

LED小間距應用軌跡

LED小間距應用軌跡

2016年全球LED市場產值成長幅度不高,但隨著小間距LED顯示螢幕需求崛起,上游LED晶片供給吃緊,使得部分LED晶片和封裝器件漲價,這也是過去5年LED首度出現漲價。由於小間距LED顯示螢幕帶動LED使用數量呈幾何級數增長,吸引許多中國LED封裝廠擴充產能搶攻此塊市場大餅。小間距LED顯示螢幕市場異常火爆,成為LED市場上最耀眼明星,其強勁勢頭進一步說明 [...]

2013~2017年全球各家用遊戲機銷售量

2013~2017年全球各家用遊戲機銷售量

自Wii後,Nintendo丟失遊戲機霸主地位,後繼數款產品銷售成績不甚理想,經營狀況每況愈下,這使得Nintendo無時無刻都在思考要如何起死回生,因此Nintendo開始嘗試各種策略,包括開始進軍手機遊戲市場,或進行異業結盟開設Nintendo遊樂園,還有包括推出新遊戲機Nintendo Switch,希望透過新產品扭轉現行Nintendo遊戲機銷售量不 [...]

2014~2017年顯示驅動IC年產值預估

2014~2017年顯示驅動IC年產值預估

根據各顯示驅動IC廠商已公開的最新資料,2016年全球IC設計產值約800億美元,顯示驅動IC產值約占64億美元;然而各終端品牌廠商選擇顯示產品時,往往是以顯示面板為主要考量,顯示驅動IC廠商亦必須高度關注顯示面板的市場和產品變化。 [...]

Nintendo Switch特色

Nintendo Switch特色

自Wii後,Nintendo丟失遊戲機霸主地位,後繼數款產品銷售成績不甚理想,經營狀況每況愈下,這使得Nintendo無時無刻都在思考要如何起死回生,因此Nintendo開始嘗試各種策略,包括開始進軍手機遊戲市場,或進行異業結盟開設Nintendo遊樂園,還有包括推出新遊戲機Nintendo Switch,希望透過新產品扭轉現行Nintendo遊戲機銷售量不 [...]

2017年4月景氣觀察-資訊產業總體面

2017年4月景氣觀察-資訊產業總體面

2017年3月美國領先指標上升0.4%,優於預期;2017年3月北美半導體設備製造商出貨金額年增69.2%,大幅成長;2017年4月美國密西根大學消費者信心指數上升至97,指數微升;2017年4月美國失業率為4.4%,較3月下降0.1%;2017年3月英國失業率為2.2%;2017年3月歐元區失業率為9.5%;2017年3月台灣失業率為3.78%;2017年 [...]

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新聞稿

預估2026年全球AI光收發模組市場規模達260億美元,關鍵零組件吃緊成擴產瓶頸

根據TrendForce最新研究,全球AI專用光收發模組市場進入高速成長階段,預估市場規模 [...]

成本上調帶動,預估2Q26動力電芯價格續漲

根據TrendForce最新鋰電池產業研究,2026年第一季電池原料價格強勢上漲,支撐動力 [...]

零組件交期拉長壓抑通用型server成長動能,預估2026年整體server出貨量年增13%

根據TrendForce最新server產業研究,儘管2026年AI將同步推升通用型ser [...]

Apple入局折疊手機可望拿下近2成市占,應力管理成改善折痕關鍵

根據TrendForce最新顯示產業研究,折疊手機市場最快將於2026下半年迎來Apple [...]

預估2026年中國人型機器人產量年增94%,宇樹、智元合計拿下近8成市場

根據TrendForce最新人型機器人深度研究報告,2026下半年全球人型機器人產業將進入 [...]