未來日本透過智慧醫療科技達到無所不在的醫療網路情境,日本政府政策性推動多項以ICT技術在醫療領域應用之政策,以解決日本醫療資源嚴重不足及分配不均等問題。台灣具有資通訊技術之製造優勢、醫療體系健全、服務品質高且費用合理等特色,面對中國龐大的醫療市場與需求,應扶植智慧醫療照護相關產業發展,進而創造國際醫療之商機。 [...]
Samsung開始銷售之後,就可以知道Samsung注重獲利狀況,而不是在營收上持續競爭,所以在營業利益率快速搶回第一;而在未來布局上,重押AMOLED產品。LGD持續與廠商合作,已達到垂直整合的目的。零組件幾乎都有配合的廠商,下游各產品應用廠商也都有合作,所以從上游到下游的供應鏈體系相當完整。 [...]
在2010年TGS展會上,不論是Sony還是Microsoft,都以自家體感裝置做為主打,體感功能已經是現在遊戲機所必須具備的要素,而更多的遊戲軟體商也在2010年TGS展會中,展出或發表相對應的遊戲軟體與相關消息,Sony目前展出的PS Move遊戲雖然較Kinect來得多,但Kinect卻有著較多第三方開發商的遊戲支持。行動平台遊戲佔整體遊戲產業比重正在 [...]
四大主軸揭示Intel由純硬體製造商轉向全面服務提供者的藍圖,2010年微架構的改進將運算與繪圖晶片整合在同一晶粒上。Sandy Bridge聚焦在影像處理的加強,宣示「消費資訊」時代的來臨;Oak Trail則鎖定平板熱潮,帶領Atom家族進軍各項電子產品領域。Intel看好情境知覺運算帶來的硬體及服務商機,微機電(MEMS)、適地化服務(LBS)之應用可 [...]
台灣手機軟體與數位內容市場規模龐大,三大電信業者積極促銷,降低規費、提供優惠價格與各項加值服務,顯示消費者對於多樣化加值服務的肯定。目前台灣廠商在App Store平台上發展的產品趣味性與多樣性,若假以時日,將在未來全球行動內容軟體平台上綻發耀眼光芒。 [...]
加入Fab-Lite的廠商總銷售量將約占整體半導體28%,這效益每年貢獻約41億美元的成長,比無晶圓廠年成長31億美元還多10億美元,未來成長動能主要來自於IDM釋單。台積電、GlobalFoundries、聯電及Samsung共計124億美元的資本支出,將貢獻10%的產能年成長。預估2010年第四季的稼動率將由第二季的98.9%降到91%,到2011年第二 [...]
2010年中國LED產業發展迅猛,中國政府出於節能環保及產業結構調整的考量,而推出一系列相關政策推動產業發展。中國LED產業經過近幾年的發展,業者普遍認識到LED與傳統照明將長期共存、互為補充;另一方面,國際大廠和中國廠商在中國同台競技,策略並不相同。 [...]
Steve Jobs宣佈Apple行動廣告網路iAd平台已經於2010年7月1日正式上路。軟體開發商與廣告商經過一段時間的體驗之後,好壞參半的評論開始流傳於廠商之中。可是根據IDC預估2010年美國行動廣告營收市佔率,Apple與Google分別都將拿下21%,這個數字對於初次進入行動廣告市場的Apple,以及長期主導網路廣告的Google來說,都別具意義。 [...]
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