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2004年大中華區DVD錄放影機發展趨勢

依據拓墣產業研究所(TRI)預測,2004年全球DVD錄放影機產量規模將達1,670萬台,較2003年的370萬台成長351%(YoY),顯見DVD錄放影機市場景氣十分熱絡。DVD播放機為有史以來家庭滲透率最高的產品,如今DVD錄放影機取代DVD播放機的趨勢明顯,配合各家廠商為凸顯市場區隔,在產品功能設計上紛紛加進新的影音播放格式,如MPEG-4等。為與數位 [...]

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NAND Flash廠商競爭白熱化

2004年大廠陸續搶進NAND Flash市場,新加入的競爭者Micron、Infineon與Hynix在DRAM市場分別為二、三、四名,如今再度與DRAM市場大哥Samsung於NAND Flash市場狹路相逢,Samsung也宣布2004年將有大幅度的降價動作來對抗老對手。然而市場的領先者在容量的提升方面持續快速翻升,在成本優勢方面也已建立規模,加上12 [...]

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閃聯主要成員示意圖

以聯想為首的五大發起廠商皆是屬於IT以及家電產品的終端廠商,而後續加入7家廠商中,有來自擅長電子商務網路系統軟體的易達訊網路科技、來自擅長多媒體影音及VOD軟體技術的北京世紀豪傑公司、來自擅長資訊週邊嵌入式軟體技術的公達數碼、來自擅長系統整合的湖南怡恆電子、來自擅長無線IP網路技術及中國寬頻無線IP標準工作組主要成員的西安西電捷通無線網路通信公司、來自擅長企 [...]

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AMD處理器發展藍圖

由於隨著作業系統與應用軟體的迅速發展,而對硬體資源要求提高的結果,若以目前記憶體容量被限制在4GB的32bit處理器因應,勢必導致應用程式所能使用的最大記憶體容量由於受到限制,而降低處理器效能,因此高性能的處理器和大容量的虛擬記憶體定址空間,成爲處理器未來發展之必要條件。 基於此,AMD毅然投入下一代處理器平台,2003年初透過與IBM合作, [...]

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上網動機與相對應之入口網站

由於網路泡沫化的衝擊,使得許多網路公司面臨淘汰的厄運,然而網路生態卻也因此經歷了一次重整,網路事業逐漸回歸實際應用的基本面,網路新經濟時代正式來臨,其中又以Yahoo的風雲再起最受注目。Yahoo已連六季獲利收紅,2003年股價全年漲幅達175%,高居全美亞軍。歷經網路危機的洗禮,電子商務平台逐漸開發成熟,成為當今最熱的虛擬交易模式。網路泡沫化已成歷史,入口 [...]

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2003~2006 PVP與PMP市場規模

拓墣業研究所估計2003年PVP總出貨量約略在86萬台之間,預計2004年在微軟平台支持者的參與下,PVP+PMP市場規模可望達到335萬台的水準,2005年750萬台並樂觀看待2006年有機會達到上千萬台(表一),超過50億美元的市場規模,尚不包括數位內容或服務提供者的收益。若是將PMP與車用導航系統的結合相信可以擴大這個可攜式領域的商機。 [...]

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Intel於數位家庭之規劃

如果數位家庭成形,接下來的問題是數位家庭的中心究竟是電腦還是電視,目前多數廠商都將焦點放在電視上,當然,電視無疑是家庭最重要的視聽窗口,但論到作為控制中樞,還是需要一套機制來處理、儲存與傳輸檔案,並方便消費者跨終端操控音樂、相片等數位內容,故Intel認為PC在數位家庭中還是扮演舉足輕重的角色,在Intel的規劃中,Entertainment PC(EPC) [...]

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新聞稿

DRAM廠陸續恢復生產,預估對第二季總DRAM位元產出影響低於1%

根據TrendForce於403震後對DRAM產業影響的最新調查,各供應商所需檢修及報廢晶 [...]

震後調查更新,台灣晶圓代工、DRAM產能均無嚴重影響

TrendForce針對403震後台灣各半導體廠地震後的動態更新,由於本次台灣403大地震 [...]

台廠產能受地震衝擊,預估面板價格將獲得支撐

台灣東部海域於4月3日早上7時58分發生規模芮氏規模7.2地震,加上餘震不斷,造成友達、群 [...]

台灣3日強震後DRAM、Foundry產線初步未發現重大機台損害,然災害損失細節仍待統計中

台灣東部海域於4月3日早上7時58分發生規模芮氏規模7.2地震,根據全球市場研究機構Tre [...]

主推高算力低能耗晶片,NVIDIA GTC AI應用聚焦賦能醫療及製造業

據TrendForce觀察NVIDIA GTC趨勢,硬體方面,今年亮點產品為Blackwe [...]

曾伯楷 2024-03-21