2003年數位相機與相機手機可以說是數位影像產品中,成長的產量與幅度最大者,分別為成長1,810萬台(成長幅度68%)與3,300萬台(成長幅度150%)。展望2004年,相機手機百萬畫素與200萬畫素機種之陸續推出,將對300萬畫素以下的數位相機造成影響,以日本為例,2003年在日本市場200萬畫素以下比2002年減少80%的出貨量;300萬畫素以下出貨量 [...]
面板三大終端產品-Monitor、NB及TV已有兩者表態釋放出利多的好消息。第一是無拘無束的無線熱潮,使消費性NB成為熱門趨勢;第二是LCD TV價格仍然不夠親民,由於2004年LCD TV面板的供給額(930~1,275萬片)遠超過LCD TV終端的需求(850~985萬片),幾可斷言LCD TV面板價格將會滑落,只是下滑的幅度有多少,而為數眾多的系統業者 [...]
日本的寬頻網路自2001年開始快速成熟普及,在這樣的背景下帶給日本VoIP產業急遽發展的機會,多數的ISP及電信業者競相推出IP電話應用服務與相關產品。同時,IP電話的電話號碼050亦開始提供,目前IP電話與傳統電話網絡已可相互連接,VoIP的時代宣告正式展開。 日本IP電話的發展歷程(企業市場與個人市場) Source:日本矢野經濟研究所,2 [...]
以個人及企業應用軟體起家的中國金山軟件公司,在中國市場的成績有目共睹,近年來更將觸角延伸至中國遊戲市場,並在PC game市場裡有了輝煌的成果,但中國線上遊戲市場的飛快成長卻是金山軟件心中的痛,因為金山軟件並無相關線上遊戲產品推出,不過在金山投入2,000萬人民幣進軍線上遊戲市場後,第一款產品“劍俠情緣on-line”已於2003年12月8日正式推出且開始收 [...]
全球汽車銷量成長雖趨向緩和,但規模十分龐大。本文主要探討安全氣囊中使用MEMS製作之感測元件相關市場與主要競爭者,並就台灣發展此項產業應有對策做一分析。 汽車用感測元件市場持續成長,每一輛汽車的安全氣囊數量仍在增加中、胎壓量測、預防汽車翻滾等系統都是過去沒有,未來可能成為選用或標準配備的產品。 台灣有意進入汽車電子領域之廠商,可以向外尋求技術來源以爭取時 [...]
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