《web only》2003年7月景氣觀察 — 廠商動態篇

7月大廠陸續公佈上一季財報,歐美業者表現平穩,唯獨Nokia受到SARS影響而獲利下滑;日本市場則持續低迷,廠商獲利普遍下滑。但網路的回春也讓eBay、Yahoo、新浪等業者營收近倍數成長,為市場注入一劑強心針。 2003年4~6月大廠營收及下一季展望 Source:拓墣產業研究所整理,2003/07 [...]

2003-08-20 張瑞華

行動電話–快閃記憶體成長的驅動力

隨著通訊技術的進步,行動電話功能及附加服務多元化的結果,導致對記憶體性能的要求日益嚴苛。快閃記憶體(Flsah memory;Flash),以其較優越的工作特性,將在行動電話應用中創造另一波高峰。 行動電話對快閃記憶體需求量之統計及預測 Source:Semico Research Corp.,2002 [...]

由中國線上遊戲市場的興起看商機

根據中國教育部於2003年2月所發佈的統計資料來看,2002年全中國學生人數達到3.19億人,其中包括小學、初中、高中及高等教育(中專、大學及研究生)的學生,基於學生為線上遊戲的主要族群,無怪乎所有台灣線上遊戲廠商爭相逐鹿中原,而線上遊戲所涵蓋的商機不僅僅是遊戲廠商而已,亦逐漸形成一個所謂的黃金價值鏈,橫跨資訊硬體、軟體,網路服務的商機也正在燒。 中國 [...]

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新聞稿

2026年AI重構科技新格局

全球市場研究機構TrendForce針對2026年科技產業發展,整理十大重點趨勢,詳情請見 [...]

AR顯示技術競爭隨品牌布局加劇,預估2030年LEDoS技術滲透率達65%

根據TrendForce最新《2025近眼顯示市場趨勢與技術分析》報告揭示,隨著Meta、 [...]

AI催生超大封裝需求,ASICs有望從CoWoS轉向EMIB方案

根據TrendForce最新研究,AI HPC(高效能運算)對異質整合的需求仰賴先進封裝達 [...]

2025年第三季新能源車銷量年增31%,全年預計年成長25%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球新能源車(NEV)新車銷售量達539 [...]

Rubin平台無纜化架構與ASIC高HDI層架構,驅動PCB產業成算力核心

根據TrendForce最新研究指出,AI伺服器設計正迎來結構性轉變,從NVIDIA Ru [...]