2003年中國手機供需失衡?

根據中國信息產業部公佈的訊息,2003年中國行動通訊用戶預計將成長5,200萬戶,在中國一人一機的政策未改變下,以及保守預估20%的換機需求前提下,2003年中國手機預計需求將有6,500萬支以上的水準,成長動能依舊不減,但若仔細瞭解中國手機產業的現況,中國國產手機在2002年已取得三成的市佔率,2003年將掠奪中國國內過半數的市場,為達到此一戰略目標,中國 [...]

電玩遊戲產業下一波熱門焦點

儘管全球經濟不景氣,電玩遊戲市場似乎不受景氣循環週期與總體經濟週期的影響。在主機當道的今天,電玩業的兩項法寶-線上遊戲及手機遊戲至今都仍是小兒科的規模,不過卻具有極大成長潛力,成為電玩業下一波的熱門話題。近年來,寬頻網路迅速普及,為刺激產品的買氣,Sony、Microsoft、Nintendo等主要電視遊樂器廠商,均積極投入線上遊戲服務的開發。另一方面,手機 [...]

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新聞稿

華星光電IJP OLED將於2026下半年導入品牌監視器及筆電產品,韓系主導格局迎來挑戰

根據TrendForce表示,華星光電力推IJP OLED技術,希望以此切入監視器以及筆電 [...]

CSP自研ASIC浪潮加速MLCC規格集中,2H26高階特規品恐面臨結構性短缺

根據TrendForce最新MLCC產業研究,隨著全球雲端服務供應商(CSP)AI軍備競賽 [...]

TSMC加速布局CoPoS,台灣面板廠及相關材料、設備商藉FOPLP卡位Glass Core Substrate先機

AI半導體需求爆發驅動先進封裝技術快速演進,面板級封裝(FOPLP)成為各方角力的新戰場。 [...]

光互連成AI Factory擴張關鍵,預估2030年CPO/NPO市場規模將破390億美元

根據TrendForce最新矽光子產業研究,隨著AI訓練與推論需求快速擴張,AI 資料中心 [...]

AI續強、消費供應鏈提前備貨發酵,第一季全球前十大晶圓代工營收季增3.7%

根據TrendForce最新晶圓代工產業研究,除了AI HPC與相關周邊訂單仍如火如荼出貨 [...]