一、前言 根據Pacific Media Associates的估計,1998年全球投影機市場規模高達45.6萬台與23億美元;預估1999年數量將成長21%,達55萬台,金額也將成長1 [...]
就在二十世紀快要燃燒到最後的1999年,「後PC時代」和其代表商品-資訊家電(IA,Information Appliance)突然如雨後春筍般出現在許多報章雜誌與研究專論中,它就好像是突然被大家發現 [...]
1989年東歐巨變,隨著柏林圍牆倒塌而來的,是東歐前華沙公約國相繼脫離蘇聯的陣營,揚棄長久以來奉為教條的共產主義,展開西方國家所謂的「震盪式療法」。這個看似發生於一夕之間的變化,其實源自積鬱於整個生產 [...]
資訊家電的發展起因於人類對資訊取得的需求及應用的方便性而來,所以產品的設計當以需求者的使用性為依歸。近年來隨著多媒體應用的普及及資訊網路的廣泛使用,互動式電視(interactive TV)在這股潮流 [...]
智慧型掌上裝置是近來最熱門的產品,Palm和Handspring的成功,Microsoft積極推動Pocket PC,手機大廠紛紛推出結合PDA的手機─Smart Phone,加上眾多分析師宣稱,目前 [...]
台灣業界在產品的發展上一向側重PC領域。然而此市場的價格競爭壓力大,常令人心生警惕,而欲另開拓消費領域市場,顯示器即是一個典型的範例。實際上不只是台灣,家電色彩濃厚的日本業界也有此傾向 ,且比台灣業界 [...]
國際通訊聯盟(ITU)在2000七月初終於敲定V.90撥接式數據機的後續規格V.92,持續延續此產品的生命週期。V.92的特色是提昇上行的傳輸速度,較V.90增加40%,達48kbps,下行依然維持5 [...]
一、前言 美國健保運作體制,自1992年起有了極大的變革,自由市場導向的健保政策成為民意的主流。這是因為在舊的健保體制下,醫療資源未能充份整合,所以運作效率差、健保成本居高不下,再加上美 [...]
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