網路接連和PC、行動電話手機結合之後,下一個重要目標將鎖定數位電視,唯其各個意義皆有不同的詮釋。PC是上個世紀資訊應用的最主要平台,橫跨企業界和家庭市場;手機則是資訊個人化的最佳運作平台;數位電視則象 [...]
數位消費電產品在九○年代雖業界同意市場潛力不小,可惜礙於技術上的高障礙,成本居高不下,以及缺乏可運作的平台和界面,而叫好不叫座。直到末期,網路化的趨勢和3C平台的交互運作漸成為事實之後,其重要性方日漸 [...]
1999年LCD面板大缺貨,致使業界積極投入增產,當時不僅日、韓廠商大幅擴充生產設備,台灣新興廠商也相繼投入,雖然暫時紓解了缺貨的窘況,不過產能擴充過於迅速,卻也導致今年以來,市場逐漸供過於求,以PC [...]
MaskROM算是所有半導體產品中製程最簡單的一種,所需光罩層數不多,良率容易提高。其用途是在製造過程中即把資料寫入,完成製造後即不能再更改。由於構造簡單,單價並不高,被視為低附加價值產品,有意願投入 [...]
由於多媒體電腦應用的普及加上動態投影技術的成熟,使得傳統會議或講演使用OHP(Over Head Projector)的靜態表現方式,逐漸被動態的Data Projector所取代,促成近年來投影機產 [...]
由Gateway電腦公司發表的今年首季業績,亦可明顯看出網際網路服務已成為該公司新營收來源。該季中,Gateway在Internet服務、訓練等營運表現極為強勁。據該公司表示,未來公司的發展策略重心不 [...]
提起芬蘭,大家首先當然是想到『科技始終來自人性』的NOKIA。但是,在通信設備與手機製造之外,該國電信業者的角色又是如何?歐洲幾家大型電信公司大家都耳熟能詳,包括:德意志電信、法國電信、英國電信、義大 [...]
New Orange的新購併案之成功關鍵因素在於荷蘭KPN是否甘願以老二自居,雖然與Telefonica的660億歐元的合併案告吹,且於在歐洲的UMTS執照爭奪戰中(芬蘭、英國與西班牙)又一一的落敗; [...]
© 2025 拓墣科技 及/或 集邦科技 版權所有