任天堂的兩項新產品結合DSC功能

任天堂的Gameboy掌上型遊樂器和Nintendo 64電視遊樂 器,將在1998年內推出結合數位相機(DSC)之新附加功 能。 ◆ Gameboy+Camera+Printer [...]

矽谷現場目擊─ 1998年高科技產業的展望

1996、97年PC成長的驅動力是以Internet的應用為主, 而1998年至2000年的成長動力將來自什麼應用?今年高 科技產業的展望又是如何?等問題都是現階段高科技廠 商與投資者極為關心的 [...]

TCI將推動Set-top Box的應用

居有線電視主導地位的TCI發表將大力推動新一代Set- top Box,並與Microsoft以及Sun合作,使Windows CE與 Personal Java能在Set-top Box上。TC [...]

1998年美國個人電腦行銷通路展望

◆ 90年代美國通路發展回顧 90年代初全球個人電腦產業處於極為蕭條階段,Compaq 為突破困境,大力壓低個人電腦售價,重新打開個人電 腦市場。那時為降低成本,美國電腦大廠釋出大量OE [...]

1997年全球PC出貨量成長14.1%

根據日本野村總合研究所的統計,1997年全球個人電腦 出貨量達8,390萬台,雖較1996年成長14.1%,但較去年 (1997)初預估的成長20.4%、8850萬台約減少5%。 其中桌上 [...]

產業衝擊分析—交通部加速電信自由化所帶來的衝擊

在1998年的開啟時刻,交通部即發送了一個大好消息, 決定將原本預計於2001年才完成的電信自由化大業,提 前至明年的十月全部完成,包括衛星通訊、市內及長途 電話業務,以及新增的低階個人行動通訊 [...]

產業評論—日本半導體產業未來發展的思考方向 談1998年的展望

在這次日本半導體產業未來發展的專題中,將把視角慢 慢拉回到現在,以討論1998年日本各業者的展望。 ◆ 1998年初停工或中止投資消息頻傳 DRAM的價格崩潰將日本業者打得灰頭土臉 [...]

從TCI、TWC之STB發展策略看台灣的機會

在TCI決定採用Windows CE和Personal Java來支援其下 一代STB之作業環境時,另一業者TWC之動向也令人注目 。由其在發展STB所抱持之態度,可以反省國內的發展機 會。 [...]

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新聞稿

中國補貼政策拉動,1Q25智慧手機生產量達2.89億支

根據TrendForce最新調查,2025年第一季全球智慧手機生產總數達2.89億支,雖然 [...]

AI強勁需求驅動,1Q25全球前十大IC設計廠營收季增6%

根據TrendForce最新調查,2025年第一季因美國關稅政策促使終端電子產品備貨提前啟 [...]

關稅效應與中國補貼政策延續,減輕1Q25淡季效應,晶圓代工營收季減收斂至5.4%

根據TrendForce最新調查,2025年第一季全球晶圓代工產業受美國新關稅政策引發的國 [...]

1Q25新能源車銷量破400萬輛,比亞迪穩居雙料冠軍、小米進純電前十名

根據TrendForce最新統計,2025年第一季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

AI浪潮驅動資料中心互連應用崛起,預估2025年全球市場產值年增14.3%

根據TrendForce最新研究,2025年隨著生成式AI逐步融入人們的生活應用,SK T [...]