1998年低價電腦發展趨勢分析

◆ 1997年下半年低價電腦蔚為家用市場主流PC產品 1997年的低價電腦指的是1,000美元以下的桌上型電 腦。根據IDC的調查,1997年PC市場出貨量雖有 15.1%之成長,但是產 [...]

98年數位相機邁入高成長、高畫質榮景

根據數個著名的市場分析公司的研究指出,1998年將 是數位相機(DSC)邁入另一個新紀元的一年。在二 月時本刊即以Kodak和Fujitsu推出600美元的百萬畫素 DSC的消息為起點,分析出D [...]

矽谷現場目擊─56K數據機的最新發展現況

◆ 類比式數據機市場 類比式數據機自28.8K、33.6K朝向56K發展,其過程 中由於56K數據機的標準遲遲不定,使得使用者延後 購買,而且ISP的支持也遲至1997年年底才開始見到 [...]

個人電腦CPU競爭態勢剖析(一)

◆ 市場轉折期為Intel的對手創造機會 Intel 1998年第1季的業績將可能比上一季衰退10%的 宣布,震撼了全球股市。早在1997年秋,本刊即預測 Intel將在1998年面臨嚴 [...]

德國超市連盟加入電腦零售通路

◆ 零售通路漸成銷售主流 由於家用PC普及率持續提高,電腦產品日異標準化 ,加上自行電腦組裝人口比例增多,電腦產品及各式 零組件之銷售通路勢必如家電產品一般,以最接近消 費者之零售通路 [...]

中南美洲個人電腦市場最新發展

◆ 整體市場成長速度趨緩 由於受到巴西PC市場在1997年底未出現大量買氣的 影響,連帶使得整個中南美地區表現未臻理想。根據 Dataquest資料顯示,1997年中南美洲總體PC市場銷 [...]

廣播媒體在網際網路應用趨勢展望

◆ 網際網路是新興傳播媒體管道 很多傳統媒體公司正準備利用網際網路無遠弗屆的特 性來傳播其節目,這包括有:Disney 的電影節目、 NBC 的娛樂服務節目、以及越來越多的收音機電台 在網際網 [...]

3D繪圖技術的發展動向

◆ 3D Graphics的應用與驅動力 經過多年的發展,3D的主要應用仍為Game、商用簡 報、科學與工程模擬等,將來隨著Internet的發展以 及3D的發展工具更加好用,3D在網頁上的 [...]

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新聞稿

2026年CSP資本支出上看5,200億美元,GPU採購與ASIC研發助續創新高

根據TrendForce最新調查,隨著AI server需求快速擴張,全球大型雲端服務業者 [...]

預估2025年全球筆電出貨年增2.2%,東南亞產能持續擴張

儘管2025年全球筆電市場面對地緣政治與關稅不確定性的挑戰,仍展現回溫力道。TrendFo [...]

庫存調整結束,2Q25全球智慧手機產量季增4%

根據TrendForce最新調查,2025年第二季智慧手機產量受季節性需求帶動,加乘Opp [...]

2Q25全球牽引逆變器裝機量年增19%,增程式電動車助益SiC機種普及

根據TrendForce最新《全球電動車逆變器市場數據》,2025年第二季受惠純電動車(B [...]

預估2025年iPhone 17系列出貨量小幅成長,Air引領產品線變革

Apple即將發表iPhone 17、iPhone 17 Air(暫名)、iPhone 1 [...]