1998年歐洲半導體之展望

歐洲的經濟不景氣和高失業率,長久以來一直為人 所詬病。但在亞洲金融風暴下,其半導體業卻不受 其撼動,在1998年以後的投資計畫絲毫不受影響, 顯現出其穩定的產業特質。 ◆ 資源集中在前三 [...]

64 bit UNIX系統紛紛支援 Merced

◆ Compaq 宣稱支援 SCO 64 bit UNIX/Merced作業系統 Compaq、Unisys、Data General 以及ICL於1998年2月24 日聯合宣稱要支援S [...]

Intel跨入繪圖晶片領域之衝擊分析

早在1996年Intel宣佈將跨入繪圖晶片市場之後,各業 者便嚴陣以待,這顆已正式在二月中旬問世的Intel繪 圖晶片,稱為「i740」。 ◆ 繪圖晶片市場大、但競爭劇烈 其實I [...]

1998年半導體產業成長轉趨緩和

◆ 1997年全球半導體產業第四季表現不佳 根據SIA(Semiconductor Industry Association)的報導, 1997年12月半導體產業的營收只有114.84億美元,比 [...]

矽谷現場目擊─Intel低價PC的新策略

Andy Grove於Intel Developer Forum(IDF)中明示,將大力 推動低價PC的發展。過去Cyrix與AMD以低價PC的微處 理機作為切入點,而今Intel 自高階乃至低階 [...]

歐洲PC市場銷售最新趨勢

◆ 1997下半年PC銷售狀況佳 經過1997年上半年的銷售淡季後,歐洲電腦零售業者一 般對1997年歲末狀況深感滿意,廠家表現接單情況相當 理想,特別是軟體及零配件方面;不過許多業者憂 [...]

南韓半導體產業1998年之展望(下)—發展邏輯產品箭在弦上

在南韓半導體業者過份依賴DRAM,而間接影響南韓經濟 發展的情況下,該國政府將在1999年後以非DRAM產業發 展計畫,來取代現有的設備國產化計畫。南韓業者本身 早也擬具對應之措施。 ◆ [...]

電視遊樂器產業發展綜觀

◆ Sega 證實和Microsoft合作發展下一代電視遊樂器 長久以來業界盛傳Microsoft正協助Sega發展下一代的電 視遊樂器。而今Sega和Microsoft已經證實該項傳聞 [...]

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新聞稿

2026年CSP資本支出上看5,200億美元,GPU採購與ASIC研發助續創新高

根據TrendForce最新調查,隨著AI server需求快速擴張,全球大型雲端服務業者 [...]

預估2025年全球筆電出貨年增2.2%,東南亞產能持續擴張

儘管2025年全球筆電市場面對地緣政治與關稅不確定性的挑戰,仍展現回溫力道。TrendFo [...]

庫存調整結束,2Q25全球智慧手機產量季增4%

根據TrendForce最新調查,2025年第二季智慧手機產量受季節性需求帶動,加乘Opp [...]

2Q25全球牽引逆變器裝機量年增19%,增程式電動車助益SiC機種普及

根據TrendForce最新《全球電動車逆變器市場數據》,2025年第二季受惠純電動車(B [...]

預估2025年iPhone 17系列出貨量小幅成長,Air引領產品線變革

Apple即將發表iPhone 17、iPhone 17 Air(暫名)、iPhone 1 [...]