微軟再度延遲Windows 98上市時間至1998年第二季

Microsoft(MS)宣稱又將延遲Windows 98上市時間,從 原先預定的1998年二月延遲到1998年第二季。主因乃為了 保證原有Windows(包括Windows 3.1及Window [...]

低價PC正在改變PC產業的風貌

自1996年AST、Packard Bell、Compaq等推出低於1000美金 的PC以來,第一代產品由於配備不夠好,反應參差不齊。 在廠商相繼推出功能更好產品至今一年多來,低價PC已攻 佔美 [...]

JavaOS 和WinCE競逐下一代電腦之標準作業系統

◆ JavaOS與WinCE角逐市場主流 JavaOS之相關競爭產品除了一系列的專屬作業系統外(如 US Robotics的PalmPilot、蘋果電腦的Newton等),最主 要競爭者 [...]

1997年日本16M SDRAM市場需求未如預期

截至1997年9月,半導體廠商一直以較高的價位銷售速度 較EDO型快的同期型產品(SDRAM),唯近來日本16M DRAM 高低階產品間的價格差距日趨縮小,高階SDRAM價格功能 比已無法有效地 [...]

1997年DVD Player 市場現況及廠商動態分析

DVD系列產品中,最早問市的DVD Player,推出後市場買 氣未如預期之熱絡,各家先前樂觀預測紛紛向下修正。然 1997年第一季起,大部份日本AV產品大廠皆已有DVD Player上市,主 [...]

德國個人電腦市場將於1997年與1998年再顯朝氣

根據德國的資訊技術專門聯盟指出,該國1996年的個人 電腦(PC)出貨金額僅較1995年成長6.8%,成長率僅個位 數,但預料1997年將成長12.2%,1998年也將成長12.4% ,有別於整 [...]

1997年起PC/Audio與PCI界面結合之架構趨勢

1998年藉由Intel PentiumⅡ支援下的AGP架構,將使PC掀 起3D繪圖的變革。音效方面,1997年春天後,也有重大改 變。此刻所宣佈的「PC98」中,明文宣告ISA用擴張卡和 裝置 [...]

1997年全球PC市場最新發展

PC市場面對NC的挑戰,愈戰愈勇,在價格上不斷調降而功 能持續翻新下,許多使用者認為與其購買簡易版特定功能 的產品,不如購買完整功能的PC系統,PC的需求正穩定成 長中。美國PC廠商及行銷通路, [...]

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新聞稿

預估2026年全球八大CSP合計資本支出將破7,100億美元,Google TPU引領ASIC布局

根據TrendForce最新AI server產業研究,為加速AI應用導入與升級,全球雲端 [...]

預計HBM4驗證將於2Q26完成,三大原廠供應NVIDIA格局有望成形

根據TrendForce最新HBM產業研究,隨著AI基礎建設擴張,對應的GPU需求也不斷成 [...]

記憶體漲勢加劇終端售價壓力,2026年全球手機產量恐面臨顯著衰退風險

根據TrendForce最新智慧手機研究,2026年全球手機生產表現受記憶體價格高漲影響, [...]

Sharp龜山K2工廠8月停工,或將衝擊Apple IT面板、電子紙供應

Sharp於2月10日公告,將執行日本龜山K2工廠(Gen8 2160mmx2460mm) [...]

1Q26 MLCC市場呈兩極化,實體AI引爆高階需求、消費電子陷成本寒冬

根據TrendForce最新MLCC(積層陶瓷電容)研究,2026年第一季全球MLCC產業 [...]