1998年歐洲半導體之展望

歐洲的經濟不景氣和高失業率,長久以來一直為人 所詬病。但在亞洲金融風暴下,其半導體業卻不受 其撼動,在1998年以後的投資計畫絲毫不受影響, 顯現出其穩定的產業特質。 ◆ 資源集中在前三 [...]

64 bit UNIX系統紛紛支援 Merced

◆ Compaq 宣稱支援 SCO 64 bit UNIX/Merced作業系統 Compaq、Unisys、Data General 以及ICL於1998年2月24 日聯合宣稱要支援S [...]

Intel跨入繪圖晶片領域之衝擊分析

早在1996年Intel宣佈將跨入繪圖晶片市場之後,各業 者便嚴陣以待,這顆已正式在二月中旬問世的Intel繪 圖晶片,稱為「i740」。 ◆ 繪圖晶片市場大、但競爭劇烈 其實I [...]

1998年半導體產業成長轉趨緩和

◆ 1997年全球半導體產業第四季表現不佳 根據SIA(Semiconductor Industry Association)的報導, 1997年12月半導體產業的營收只有114.84億美元,比 [...]

矽谷現場目擊─Intel低價PC的新策略

Andy Grove於Intel Developer Forum(IDF)中明示,將大力 推動低價PC的發展。過去Cyrix與AMD以低價PC的微處 理機作為切入點,而今Intel 自高階乃至低階 [...]

歐洲PC市場銷售最新趨勢

◆ 1997下半年PC銷售狀況佳 經過1997年上半年的銷售淡季後,歐洲電腦零售業者一 般對1997年歲末狀況深感滿意,廠家表現接單情況相當 理想,特別是軟體及零配件方面;不過許多業者憂 [...]

南韓半導體產業1998年之展望(下)—發展邏輯產品箭在弦上

在南韓半導體業者過份依賴DRAM,而間接影響南韓經濟 發展的情況下,該國政府將在1999年後以非DRAM產業發 展計畫,來取代現有的設備國產化計畫。南韓業者本身 早也擬具對應之措施。 ◆ [...]

電視遊樂器產業發展綜觀

◆ Sega 證實和Microsoft合作發展下一代電視遊樂器 長久以來業界盛傳Microsoft正協助Sega發展下一代的電 視遊樂器。而今Sega和Microsoft已經證實該項傳聞 [...]

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2Q26全球OLED監視器出貨季增26.1%,ASUS拉開與Samsung差距、MSI緊追在後

根據TrendForce最新調查,2026年第二季全球OLED監視器市場展現強勁的成長韌性 [...]

全固態電池進入工程驗證期,日韓中業者加速車規測試與多領域落地

根據TrendForce最新《全球固態電池產業發展動態季報_2Q26》,2026年全固態電 [...]

Starlink V3衛星部署助力,預估2028年全球衛星火箭發射市場規模將達404億美元

根據TrendForce最新衛星產業研究,Starlink近期完成首批V3衛星部署,藉由搭 [...]

預估iPhone 18 Pro成本大增近40%,Apple須靠讓利穩住出貨規模

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中國在全球光模組代工製造市占率達56%,若受禁令限制短期供應鏈難脫鉤

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