台灣數位內容產業規模分析

2016年台灣數位內容產業產值成長約7.2%,商用遊戲機受惠於各國法規鬆綁,推升商用機台換機潮湧現;新媒體動畫受惠於體感模擬遊樂設備成功行銷海外,挹注成長動能;數位影音以數位電視、線上直播與OTT成為產業發展亮點;電子書受惠於數位閱讀人口增加和自助出版平台崛起,電子書平台發展緩慢回溫。     [...]

手機車聯網商機探索

手機車聯網應用趨勢 手機車聯網商機探索 拓墣觀點 [...]

2017-05-17 謝雨珊

台灣工具機產業邁向工業4.0的成長驅動力-航空產業

台灣工具機產業應用領域一直以來以全球3C產業和汽機車產業為主,隨著全球3C產業對工具機需求已達飽和,雖然汽機車產業維持穩定需求量,但無法帶給工具機產業強而有力的成長力道,當面臨工業4.0時代潮流來臨,台灣產業要擺脫低價競爭提升國際市場競爭力,成為世界一流的工具機供應廠商,除了需不斷提升本身精密加工製造能力外,最重要的是需找到一個未來需求量大且成長強勁的應用市 [...]

2017年4月景氣觀察

2017年3月美國領先指標上升0.4%,優於預期;2017年3月北美半導體設備製造商出貨金額年增69.2%,大幅成長;2017年4月美國密西根大學消費者信心指數上升至97,指數微升;2017年4月美國失業率為4.4%,較3月下降0.1%;2017年3月英國失業率為2.2%;2017年3月歐元區失業率為9.5%;2017年3月台灣失業率為3.78%;2017年 [...]

Nintendo能否靠Switch起死回生

自Wii後,Nintendo丟失遊戲機霸主地位,後繼數款產品銷售成績不甚理想,經營狀況每況愈下,這使得Nintendo無時無刻都在思考要如何起死回生,因此Nintendo開始嘗試各種策略,包括開始進軍手機遊戲市場,或進行異業結盟開設Nintendo遊樂園,還有包括推出新遊戲機Nintendo Switch,希望透過新產品扭轉現行Nintendo遊戲機銷售量不 [...]

顯示面板與驅動IC市場概述和未來展望

根據各顯示驅動IC廠商已公開的最新資料,2016年全球IC設計產值約800億美元,顯示驅動IC產值約占64億美元;然而各終端品牌廠商選擇顯示產品時,往往是以顯示面板為主要考量,顯示驅動IC廠商亦必須高度關注顯示面板的市場和產品變化。     [...]

10.5代線投資對顯示器產業的影響

10.5代線讓中國面板廠以經濟切割方式生產24~75吋全系列產品,而韓國為了擺脫中國廠競爭,也需憑藉10.5代線延伸AMOLED產品競爭力。對手以更齊備的產品組合和更新穎的面板規格,甚至是衍生而來的關稅挑戰,都可能在未來2~3年衝擊10.5代線投資缺席的台灣面板廠。     [...]

智慧城市改革框架與發展關鍵趨勢

經由物聯網技術的興起和推廣,智慧城市應用發展也開始獲得重視,並在許多城市中被實現和落實。由於城市發展與其歷史背景和人文社會有相當大關聯性,加上城市面對的各種問題,智慧城市發展必須有明確的框架和主軸,城市管理者和決策者才不致做出浪費資源的決定;當資源投入後,市民和企業的參與也是計畫能否成功的重點,以人作為服務發展的核心才能讓服務獲得青睞,而企業能否找出健全商業 [...]

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新聞稿

新機帶動需求回溫,3Q25全球智慧手機面板出貨季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球智慧型手機面板出貨量達5.86億片, [...]

預計2026年CSP合計資本支出增至6,000億美元以上,AI硬體生態鏈迎新成長週期

隨著北美雲端服務大廠(CSP)近日公布最新財報指引,TrendForce將2025年全球八 [...]

CSP、主權雲需求維持熱絡,預估2026年AI server出貨將年增逾20%

根據TrendForce最新AI server產業分析,2026年因來自雲端服務業者(CS [...]

2H25晶圓代工產能利用率優於預期,零星業者醞釀漲價

根據TrendForce最新調查,2025年下半年因美國半導體關稅尚未實施,以及IC廠庫存 [...]

2026年CSP資本支出上看5,200億美元,GPU採購與ASIC研發助續創新高

根據TrendForce最新調查,隨著AI server需求快速擴張,全球大型雲端服務業者 [...]