2008年受到金融風暴大幅沖擊,使得全球電子產業快速下滑,但唯有MEMS元件應用市場因手機與NB對於加速度計的需求而持續成長,造就MEMS元件市場在2008年呈現逆勢成長。而2009年MEMS元件應用市場將如何發展呢?微致動器與微感測器何者能成為未來的主流元件呢?本文將進行討論。 2006~2012年MEMS [...]
綜觀2009年智慧型手機市場運作,拓墣產業研究所(TRI)歸納六大動能,將帶動智慧型手機市場成長包括低滲透率、高電信補貼、價格侵蝕、高速無線網路佈建、更豐富的應用軟體與服務等。然而市場的競爭快速增溫的同時,藉由深入探討六大成長動能,將能更明確了解如何在智慧型手機市場中取得最佳的立足點。 2009年全球智慧型手 [...]
根據CEA跟OMVC統計,美國消費者對於未來可攜式試聽娛樂產品具有「觀看TV節目」功能的興趣為最高。由於有高達50%的美國消費者只願意接受5美元以下的行動電視月租費,因此免付費ATSC-M/H規格的行動電視預期將大幅吸引消費者的目光。 另外隨著全美22城市、63個電視台已開始播放ATSC-M/H行動電視頻道,以及韓系廠商企圖利用ATSC-M/H的技術積極搶 [...]
電動機車產業涵蓋了機車整合產業、馬達產業、電池產業,對於上下游齊備的台灣而言,發展電動機車似乎已經在先天產業聚落上,可凝聚出完整的聚落;然而就實質發展來說,仍有許多的不確定因素。本文將針對電動機車的各種選擇性,進行概略的說明與比較,並在文末對於市場發展規模進行推估。 台灣電動機車銷售預估 [...]
2008年北京奧運會雖然剛結束,但在LED顯示屏淋漓盡致的發揮及大量應用下,為中國一、二級城市帶來了一股強勁的示範效應,使得LED顯示屏再次風靡全中國,甚至全球。2010年各家廠商將再次期待展現北京奧運會LED顯示屏運用的盛世,蓄勢等待中國上海世博會所帶來的新市場商機。根據拓墣產業研究所(TRI)預估,LED元件用於LED顯示器封裝產值,2008~2011年 [...]
全球金融風暴吹冷了大部分行業,就連手機市場也進入了寒冬。2008年第四季全球前五大手機業者之中,有3家的手機出貨量與2007年同期相比呈現衰退的現象,包括Nokia衰退15%、Sony Ericsson衰退21%、Motorola更是衰退53%,只有Samsung和LG兩家南韓手機廠商的手機出貨量仍保持14%與8%以上的成長率。根據路透財經進行的一項調查結果 [...]
全球產值高達570億美元的線上遊戲產業,隨時提供新鮮內容,並且促進與其他玩家的互動,都是使線上遊戲大受歡迎的原因。而在大型多人線上遊戲(MMOG)中,目前主流型態還是以角色扮演遊戲(RPG)佔最大宗,玩家黏著度最高;收費方式則由早年的固定月費制,轉移到現在有機會吸引新進玩家,並衝高ARPU值的免連線費用制為主。全球廠商仍首推美國的Blizzard,擁有高達1 [...]
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