剖析聯想重組背後

聯想在2008/2009財年第二財季淨利潤同比下滑78%,以及第三財季淨利潤虧損9,700萬美元之後,不僅發佈一系列重組計劃,而且其核心管理層也發生變動。楊元慶回歸任CEO,創始人柳傳志出馬重掌聯想大旗,聯想陷入虧損泥沼且有全球金融危機的大環境方面的原因。然而比較對手宏碁的同期業績,聯想表現差強人意。聯想實施奧運營運行銷戰略效果如何?聯想陷入困境原因有哪些? [...]

台灣電動機車發展現況與市場展望

電動機車產業涵蓋了機車整合產業、馬達產業、電池產業,對於上下游齊備的台灣而言,發展電動機車似乎已經在先天產業聚落上,可凝聚出完整的聚落;然而就實質發展來說,仍有許多的不確定因素。本文將針對電動機車的各種選擇性,進行概略的說明與比較,並在文末對於市場發展規模進行推估。 台灣電動機車銷售預估 [...]

LED顯示屏朝多元化發展,商機不容忽視

2008年北京奧運會雖然剛結束,但在LED顯示屏淋漓盡致的發揮及大量應用下,為中國一、二級城市帶來了一股強勁的示範效應,使得LED顯示屏再次風靡全中國,甚至全球。2010年各家廠商將再次期待展現北京奧運會LED顯示屏運用的盛世,蓄勢等待中國上海世博會所帶來的新市場商機。根據拓墣產業研究所(TRI)預估,LED元件用於LED顯示器封裝產值,2008~2011年 [...]

2009年手機巨頭備受挑戰

全球金融風暴吹冷了大部分行業,就連手機市場也進入了寒冬。2008年第四季全球前五大手機業者之中,有3家的手機出貨量與2007年同期相比呈現衰退的現象,包括Nokia衰退15%、Sony Ericsson衰退21%、Motorola更是衰退53%,只有Samsung和LG兩家南韓手機廠商的手機出貨量仍保持14%與8%以上的成長率。根據路透財經進行的一項調查結果 [...]

全球線上遊戲產業概況

全球產值高達570億美元的線上遊戲產業,隨時提供新鮮內容,並且促進與其他玩家的互動,都是使線上遊戲大受歡迎的原因。而在大型多人線上遊戲(MMOG)中,目前主流型態還是以角色扮演遊戲(RPG)佔最大宗,玩家黏著度最高;收費方式則由早年的固定月費制,轉移到現在有機會吸引新進玩家,並衝高ARPU值的免連線費用制為主。全球廠商仍首推美國的Blizzard,擁有高達1 [...]

三國時代,中國3G手機市場何去何從

3G牌照發佈已數月,離正式商用的日子越來越近。與2G時代GSM一家獨大的狀況不同,WCDMA和CDMA2000已在全球多數國家發展成熟商用,TD-SCDMA是中國具有自主知識產權的制式且獲得政府支持由中國移動運營。3G時代,重組後的三大運營商同台競技,未來可以說已成定局,但又充滿變數。本文將針對中國3G手機產業鏈和政策因素進行比較分析,對3種3G手機在中國市 [...]

由LCD面板廠擴廠分析中國政府對面板產業的扶持

在全球金融危機下,中國LCD面板廠商雖連連減產,卻逆勢投建新線,此離不開中國政府的大力扶持,尤其是在資金方面的投入,解決了中國面板廠商的後顧之憂。而面板產業發展至今背上「吞錢獸」之名,可見盈利狀況並不樂觀,中國政府大力投錢建產線是出於什麼目的?中國政府投資面板產線利弊為何?中國眾多產線投產之後對全球面板產業又有何影響?本文將一一展開論述。 [...]

新興市場WiMAX發展概況分析

觀察WiMAX的發展,相對於歐美3G基礎建設的普及度與成熟度高,WiMAX在歐美發展常常定位於3G的互補技術,在3G發展已經十分成熟之下,WiMAX進入市場之發展空間較小,挑戰性也較高。由於歐美市場競爭激烈,發展難度較高,而新興市場在人口眾多,基礎建設不足,通訊需求仍有很大空間急待被滿足下,新興市場成為許多WiMAX業者關注之方向,包括台灣WiMAX網通業者 [...]

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新聞稿

預估2027年CSP資本支出總額破1.5兆美元,AI Server量價齊揚帶動產值年增逾90%

根據TrendForce最新AI server產業研究,在超大型雲端服務供應商(CSP)擴 [...]

光電測試平台成CPO量產關鍵,測試設備供應鏈版圖將迎新變局

根據TrendForce最新AI互連技術研究,隨AI資料中心推升高速傳輸需求,共封裝光學( [...]

成本壓力轉向需求端,2027年筆電市場恐面臨出貨、價格雙重衝擊

根據TrendForce最新筆電產業研究,2027年筆電市場的主要風險將由供應限制轉向成本 [...]

六大領導廠商押注VCSEL NPO,2031年VCSEL市場上看6.5億顆

根據TrendForce最新《2027紅外線感測與光通訊市場趨勢》指出,隨著資料中心內部S [...]

AI Server增量需求支撐4Q26記憶體合約價漲勢,消費端壓力未減

預估4Q26一般型DRAM合約價將季增10-15%,NAND Flash合約價季增1 [...]