中國安全氣囊產業發展介紹

安全氣囊已成為當前中國汽車安全的主力產品之一,但是中國安全氣囊市場卻一直供需緊張,在市場需求持續增長和有利政策影響之下,產業發展正在提速,感測器、ECU類產品需求逐漸增加,電子廠商機會再次顯現。 中國安全氣囊市場供需形勢 [...]

中國面板產業關鍵零組件概況

隨著VISTA和SANTA ROSA的效應逐漸發酵,寬螢幕市場也逐步上揚,再加上液晶螢幕的尺寸不斷擴大,功能不斷增加,產品汰換的效應隱然成形。另一方面,成本不斷下降,LCD TV滲透率不斷上升,如此雙重效應的影響下,產業上中下游的發展和廠商的垂直整合能力成為未來勝出的關鍵。雖然中國已是全球最大的Monitor、NB和LCD TV製造地,但本地配套 [...]

汽車的第三隻眼-車載影像系統

隨著科技的日新月益,汽車安全已是汽車產業關注的研發重點。汽車安全系統由原先的被動式安全系統,進展到主動式安全系統,如:車道維持輔助(Lane Keeping Assistance System,LKAS)、車道偏移警示系統(Lane Departure Warning System,LDWS)、盲點警示系統(Blind spot warning system [...]

UWB否極泰來 2007年開始起飛

原本UWB在發展上面臨著各國頻譜尚未開放、全球共通頻譜無法建立、WiMedia-MBOA及UWB Forum兩大陣營僵持不下的問題,造成UWB在發展上障礙重重,所幸2006年,這些問題都陸續獲得改善,尤其今年10月Freescale正式宣布退出UWB市場,UWB標準之爭總算落幕;然後伴隨著2007年NB廠商表態支持UWB、Microsoft 的Vista [...]

當NAND Flash與PC迸出火花

NAND Flash近年來成長速度相當快速,最主要當然是拜iPod之賜。不過,進入2007年之後,NAND Flash也將進入PC市場,不論是Microsoft所提的ReadyDrive,或者是Intel所提的Robson,甚至Samsung所建議的混合式硬碟(Hybrid HDD),都將NAND Flash視為關鍵。 NAND Flash在不同應用領 [...]

探究手機遊戲(Mobile Phone Game)市場發展現況

手機遊戲從以往簡單短訊文字遊戲、嵌入式遊戲,到如今可呈現3D多元風格的精緻效能,成為遊戲軟體業者、各式行動內容商的新興發展重點,預計2006年全球手機遊戲市場規模將達30億美元左右。目前以日本市場發展較為成熟,電信業者如NTT DoCoMo整合遊戲內容與手機硬體業者,解決各式平台技術間的規格差異,台灣遊戲與行動內容商也早有佈局,卻礙於各種規格技術與費率問題無 [...]

從橫濱FPD International 2006透視FPD技術未來發展趨勢

與2005年FPD International 2005的展覽內容相較之,FPD International 2006的展覽主軸仍是以中小尺寸面板應用、提升面板顯示的畫質如改善響應速度、提高對比度與解析度等為主,嚴格來看,並沒有什麼創新性的技術發表,僅是在已發表的顯示技術上加以改善使之更優異。 FPD International 2006的FPD技術未 [...]

從eMEX2006看台商在蘇州的擴張效應

eMEX2006在10月18日~21日如期舉行,本次展會吸引來自美國、日本、台灣、歐洲共518家電子廠商參展,其中43%是台資IT企業。eMEX2006堅持過去B2B專業展會的定位,為IT廠商打造展示、資訊、採購、交流、合作、銷售六大平臺,展會中突出產業鏈效應,集中展示IT產業的最新產品和前沿技術,共分為數位生活展區、半導體展區、電路板及電子組裝區、軟體及資 [...]

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新聞稿

鉸鏈標準化加乘Apple助攻,預估2027年折疊手機滲透率將突破3%

根據TrendForce最新研究,在市場預期Apple於2026年下半年推出折疊產品的帶動 [...]

2Q25新能源車銷量年增30%,BYD領先、Tesla衰退

根據TrendForce最新調查,2025年第二季全球純電動車(BEV)、插電混合式電動車 [...]

2025年AI需求獨強,2026年電子產業恐面臨低速成長

根據TrendForce最新調查,2025年全球電子產業市場極為分歧,由資料中心建置驅動的 [...]

固態電池商業化加速,硫化物電解質路線最受關注

固態電池因兼具高能量密度和高安全性,被視為「夢想電池」,近年隨著技術突破與產業化進展,這種 [...]

預估Blackwell將占2025年NVIDIA高階GPU出貨逾80%,液冷散熱滲透率續攀升

根據TrendForce最新調查,近期整體server市場轉趨平穩,ODM均聚焦AI se [...]