2006年的東京電玩展更清楚的呈現,Microsoft、SONY、Nintedno等遊戲主機大廠的策略佈局,Xbox360由原先的不重視到如今的全力主打1080p,Wii也在遊戲功能之外增添網路連線與資訊下載服務,PS3更是將20GB版內建HDMI主張全面Blu-ray規格。遊戲軟體於次世代主機則以PS3遊戲較受期待,但整體展出卻是明顯以手機遊戲為發展趨勢, [...]
中小尺寸面板產品多樣化,應用產品的規格需求各有不同,具有客製化產品(Customerized Products)特性,面板廠商欲切入中小尺寸面板產品供應鏈的確需要長久耕耘,亦因為產品認證時間較長,進入門檻較高。這些應用產品由於市場上供過於求及各終端產品廠商之間激烈競價,再加上中小尺寸面板價格逐年下滑,因此將面臨出現新舊產品生命週期漸短與市場需求成長趨於緩慢的 [...]
中國平面顯示(FPD)產業發展至今不過十年左右,卻在2005年和2006年產生了巨大的變化,原本中國FPD產業三雄並起的情況已經產生變化,繼BOE Hydis宣佈進入公司重整階段,深圳聚龍光電的進度嚴重落後,長三角經濟區內的FPD產業卻欣欣向榮。區內上廣電(SVA-NEC)順利完成擴產、龍騰光電(IVO)5代線順利量產、上海天馬4.5代線規劃持續進行,再加上 [...]
根據市場資料指出,2006年第二季全球LCD TV市場出貨量較2005年同期增長135%,規模達940萬台,占整體TV市場比重由前一季的17%增至22%,銷售額為113億美元,較2005年同期增長138%,較前一季增長29%,此規模占整體TV市場比重為47%。從出貨量來看,Philips以13.5%市占率,再度蟬聯出貨首位,而Samsung則以13.1%,取 [...]
2006年雖然傳統NB內建模組的出貨仍然是Wi-Fi市場的大宗應用,不過許多新興應用也逐漸在崛起,如遊戲機、WiFi手機、雙模手機(Cellular/WiFi)、MP3、數位相機、列表機都將為成長有點遲緩的WLAN市場注入新血,這些生力軍在未來的幾年,將扮演舉足輕重的角色,負起刺激WiFi市場成長的重任。2006~2007年首先由遊戲機當任先鋒,2008年以 [...]
NAND Flash在2005年前的應用產品已無法大幅提昇需求量,除了終端產品出貨量成長率漸小外,尚有搭載量不大的影響;不過,隨著NAND Flash的價格滑落,其儲存功能的優勢漸受到PC相關廠商的矚目,目前NAND Flash應用於PC主儲存媒體的三大技術正蓬勃發展中:(1)SONY與Samsung迷你筆記型電腦採用NAND Flash、(2)Micros [...]
在日韓台TFT面板大廠持續擴產下,大尺寸玻璃基板的需求量可謂創下空前龐大,從一個尺寸跳進下一世代尺寸的速度也是空前迅速。從2000年四代線開始投產以來,玻璃基板尺寸就已開始約每1.5年增加1倍。 8代線的玻璃基板面積是6代線的近2倍,就40吋級與50吋級而言,其生產經濟效率是提高約為3倍,也就是說在最佳切割面板尺寸下,玻璃基板尺寸愈大,其生產經濟效率愈高, [...]
近年來,PND(Portable Navigation Device)之所以快速被消費者接納的原因包含:低價、技術使得PND變成must-have產品、以及消費者認知PND所帶來的益處;也就是因為PND快速在消費性市場崛起,使得SONY也在2006年第二季加入戰局。目前Garmin位於美國零售PND市場的龍頭地位,未來會如何呢?PND產品趨勢為何?都將左右P [...]
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