《web only》韓國行動支付(Mobile Payment)市場剖析

韓國自2000年開始導入行動支付(Mobile Payment)服務以來,2004年的總交易額已達6300億韓圜,較前一年成長34%,2005年在韓國政府對於成人內容的管制及大型遊戲的延遲付費下,雖然無法達成當初預估的1兆韓圜市場規模,但是業者普遍認為2006年此一目標將可順利達成,顯示韓國行動支付市場正呈現快速成長的趨勢。 SKT的MONETA行動支 [...]

《web only》2006年拓墣 IT產業十大預測(下篇)--世代交替的轉折時刻

BusinessWeek最近也看好2006年全球科技產業的成長性,Walmart對於2005聖誕旺季抱持相當樂觀的期待。2006年多項嶄新產品同步上市,是新世代產品世代交替的轉折關鍵時刻。2006年拓墣IT產業十大預測中,另外五項預測為:(1)超低價、智慧型與3G手機同步成長,使手機市場穩健發展。(2)電信業者力推3G服務,手機更多款式且更低價, 3G手機將 [...]

《web only》從2006年熱門車用電子產品看台灣廠商佈局

隨著高科技技術的日新月益,電子為單調的汽車注入一股活力,讓汽車從機械、鈑金、電機、塑膠…等所組成的產品,變得更具生命力。可應用於汽車上的電子技術琳瑯滿目,令人嘆為觀止,從最顯而易見的駕駛資訊系統和車身系統,到隱藏於引擎蓋下的引擎傳動系統和車底的懸吊底盤系統,70%以上的創新都是來自於電子設備。憑藉著台灣電子廠商過往所累積的製造和研發能力,配合著相關產品在汽車 [...]

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新聞稿

Rubin平台無纜化架構與ASIC高HDI層架構,驅動PCB產業成算力核心

根據TrendForce最新研究指出,AI伺服器設計正迎來結構性轉變,從NVIDIA Ru [...]

記憶體價格攀升衝擊消費市場,下修2026年智慧型手機與筆電產業展望

根據TrendForce調查顯示,2026年宏觀經濟維持疲軟,地緣政治與通膨持續干擾消費市 [...]

AI狂潮引爆2026科技新版圖

全球調研機構TrendForce於2025年11月14日舉行「AI狂潮引爆2026科技新版 [...]

新機帶動需求回溫,3Q25全球智慧手機面板出貨季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球智慧型手機面板出貨量達5.86億片, [...]

預計2026年CSP合計資本支出增至6,000億美元以上,AI硬體生態鏈迎新成長週期

隨著北美雲端服務大廠(CSP)近日公布最新財報指引,TrendForce將2025年全球八 [...]