《web only》韓國推動CDMA產業的成功案例研究

1980年代末期,韓國資訊通信業正處於從類比系統邁向數位系統的轉換期,韓國政府深切地感覺到應該發展數位移動通信系統的必要性與迫切性,因此,乃政策性地選擇CDMA技術系統做為發展國家級通信產業的目標。韓國能夠成功地發展CDMA通信技術,不僅席捲全韓國的資訊產業市場,而且能夠把CDMA系統的設備器材銷售至世界每一角落,實有其獨特的成功之道。 韓國CDMA2 [...]

Triple Play引爆寬頻接取新商機

面對競爭的日趨激烈,包括電信、Cable等在內的全球服務供應業者無不積極以提升平均每用戶收益貢獻(ARPU)以及降低客戶流失率為主要目標。因此以單一服務供應商提供寬頻接取、語音、影像的Triple Play服務(三合一服務)概念於焉出現。本文針對Triple Play服務進行基本的介紹,並分析在此新一波的服務概念下,所需進行的寬頻接取建設的更新及可能勝出的技 [...]

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新聞稿

Rubin平台無纜化架構與ASIC高HDI層架構,驅動PCB產業成算力核心

根據TrendForce最新研究指出,AI伺服器設計正迎來結構性轉變,從NVIDIA Ru [...]

記憶體價格攀升衝擊消費市場,下修2026年智慧型手機與筆電產業展望

根據TrendForce調查顯示,2026年宏觀經濟維持疲軟,地緣政治與通膨持續干擾消費市 [...]

AI狂潮引爆2026科技新版圖

全球調研機構TrendForce於2025年11月14日舉行「AI狂潮引爆2026科技新版 [...]

新機帶動需求回溫,3Q25全球智慧手機面板出貨季增8.1%

根據TrendForce最新調查,2025年第三季全球智慧型手機面板出貨量達5.86億片, [...]

預計2026年CSP合計資本支出增至6,000億美元以上,AI硬體生態鏈迎新成長週期

隨著北美雲端服務大廠(CSP)近日公布最新財報指引,TrendForce將2025年全球八 [...]