《web only》中國數位內容產業與市場發展現況及趨勢分析

根據中國新聞出版總署音像電子和網路出版管理司所做的中國遊戲產業調查統計,2004 年中國網路遊戲用戶數為2,025萬人,預估至2009年將成長至5,683萬人。而在市場規模方面,2004年中國網路遊戲的市場規模為24.7億元人民幣,預計至2009 年中國網路遊戲出版市場銷售收入將達到109.6億元,2004年到2009年年複合成長率為34.7%。 20 [...]

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新聞稿

成本壓力轉向需求端,2027年筆電市場恐面臨出貨、價格雙重衝擊

根據TrendForce最新筆電產業研究,2027年筆電市場的主要風險將由供應限制轉向成本 [...]

六大領導廠商押注VCSEL NPO,2031年VCSEL市場上看6.5億顆

根據TrendForce最新《2027紅外線感測與光通訊市場趨勢》指出,隨著資料中心內部S [...]

AI Server增量需求支撐4Q26記憶體合約價漲勢,消費端壓力未減

預估4Q26一般型DRAM合約價將季增10-15%,NAND Flash合約價季增1 [...]

反映HBM供應持續吃緊,上修2027年HBM價格展望、預估ASP年增達121%

根據TrendForce最新研究顯示,AI伺服器需求持續擴張,HBM與convention [...]

日、韓MLCC廠緊縮消費轉攻AI應用,陸廠進入國際品牌驗證程序

根據TrendForce研究指出,AI排擠效應持續發酵,MLCC產業正邁入結構性重組,日、 [...]