2004年12月12日SONY於日本推出首款掌上型遊戲機-PlayStation Portable(PSP),售價約2萬日圓,銷售首日20萬台即被搶購一空,足見消費性市場購買力道仍十分強勁。但出乎意料的,是PSP採用SONY獨家儲存媒體-UMD,而非PlayStation2使用的DVD,或是Philips開發的小型Blu-ray Disc:Portal Bl [...]
近期面板產業已經進入產業展望不明的真空期,市場耳語忽多忽空,以致於面板價格時有調漲的呼聲出現,隨即又被廠商否認,韓商的意圖為何已成為產業人士關注的焦點。拓墣產業研究所(TRI)試圖從不同面向剖析2005年面板價格走勢,期望有助於市場人士於採購決策及投資時點的判斷。 2005/12面板價格出現死亡交叉,警示2006年成為下個產業循環高峰 [...]
XM與Sirius皆成立於1992年;XM的總部位於華盛頓,Sirius則設立在紐約。目前XM與Sirius分別提供137與120個包括音樂(無廣告)、體育、新聞、talk show等豐富的內容頻道,並各自均達到年度預測的訂戶數目。本文為美國Satellite Radio產業第二篇報告,主要著重於美國現今唯二廠商 – XM與 Sirius的基本背景資料與相關 [...]
台灣4 大廠商手機板廠商全球市佔率由2001 年的30%提升至2004 年的41.8%。在台灣4 大手機板廠商全球市佔率已高達40%,加上國內其他PCB廠商搶單競爭,未來4 大手機板廠商全球市佔率再提升幅度將有限。手機功能不斷增加,製程困難度將提升,2005 年手機板廠商的接單強弱勢將由技術能力來區分。手機板在製程困難度增加下,單價可望提升,但毛利是否能提升 [...]
2004年全球資通訊(ICT)產業中,網路服務、手機與iPod是最大贏家,面板從大賺到小賠,半導體則是最大輸家。2005年拓墣產業研究所(TRI)對ICT產業十大預測為:(1)iPod熱潮持續,形成流行科技凌駕傳統科技的一年。(2)全球經濟環境不佳,半導體產業持保守看待零成長的一年。(3)NAND Flash記憶體價格滑落,捲起消費電子應用浪潮。(4)聯想購 [...]
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