電競NB占整體NB市場比重(不含類電競NB)
摘要
根據最新調查數據顯示,2016年NB出貨量預估約1.556億台,年減5.3%,消費性NB市場需求仍持續下滑;拓墣產業研究所(TRI)預估2016年電競NB出貨量約450萬台,占整體NB市場比重約3%,隨電競遊戲結合VR應用熱潮,市場仍深具開發潛力,成為各家NB大廠必爭之地。從Computex 2016展展出重點觀察電競產品動態,各家電競NB大廠積極發展能運行VR的高階機種,希望藉由虛擬實境帶動NB產業需求。本篇報告著重在探討現今電競市場規模、各電競NB產品動態與行銷發展策略等,企圖描繪出目前電競NB產業競爭和發展現況。