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發刊日期:2022-11-04

Microsoft財報顯示遊戲領域營收呈現4%成長,但未來不排除調整產品售價

拓墣觀點: Microsoft發布2023會計年度第一季(截至2022年9月)的財報資訊,其中遊戲領域營收出現4%微幅成長,主要是由於Xbox遊戲機的銷售增長超乎預期,而遊戲內容與服務收入則接近持平,Microsoft也預期這部分營收在中低年齡青少年市場出現下滑。另一方面,[...]

全球主流電池廠2020、2021、2025年產能

半導體缺貨風波、地緣政治風險升高,以及能源危機等種種事件正困擾過去結構穩固的汽車供應鏈。在經歷因缺貨、停工造成的生產損失後,汽車供應鏈文化面臨轉變;其中,電動車電池除了車廠、電池廠擴產積極外,各國競相 [...]

2022-11-04 陳虹燕