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發刊日期:2023-12-12

【拓墣論壇】產業大廠於生成式AI遊戲製作的策略布局

拓墣觀點: 據TrendForce研究顯示,若以遊戲創作者類型來看,目前業界約略將其分為工作室、模組製作者、玩家與遊戲本身等4類。前兩者已陸續應用生成式AI製作遊戲或改造模組,技術發展較成熟,當中又以工作室占遊戲製作大宗。就工作室而言,生成式AI帶來之效益包括利用現有工具與[...]

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2023-12-12 王昊駿