2014~2018年各穿戴式裝置出貨量

2014~2018年各穿戴式裝置出貨量

每年初的CES向來是廠商發表產品的重要時間,可從中看到廠商的產品發表和動態,一窺整年度穿戴式裝置的發展趨勢和策略。智慧手錶已很明顯開始轉為注重外觀設計,主要競爭產品將會變為傳統的精品手錶;VR裝置也將會成為2016年最熱門的穿戴式裝置,廠商更注重消費者的實際體驗和細部設計,但VR裝置依舊還面對不少困難需要克服。 [...]

CES 2016展主要的創新焦點

CES 2016展主要的創新焦點

綜觀創新技術和產品的發展趨勢,可看出這些廠商均是為了搭上IoT風潮,而投入開發具備智慧感測和聯網等功能的產品,但是否為消費者真正的需求,則是廠商需進一步探討的課題。 [...]

目前植物工廠種植的植物類型

目前植物工廠種植的植物類型

植物工廠照明除了專注於行之有年的藍光和紅光波長外,為了提升植物生長效率和控制開花結果時間,以及提升蔬菜口感和耐油過火程度,將Far-Red LED和UV LED納入光源的趨勢正持續發酵。 本篇報告將針對植物工廠照明中,正在進行或剛萌芽的新興趨勢進行說明,並自這些變化中探討人類對植物生長認知和對環境變數掌控能力的演進。 [...]

個人健康照護管理的物聯架構

個人健康照護管理的物聯架構

物聯網已成為各行各業的重要建設,在人口逐漸老化、醫療資源分配不均且容易浪費,以及個人健康管理觀念興起的影響因素下,醫療產業以行動裝置和穿戴式裝置作為物聯智慧化的第一步,以期能改變並迎合新時代的需求;另外,資訊系統的相通也成為醫療機構的重要目標,並藉此建立醫療生態圈,除了能讓醫院運作效率提升外,更能改善醫病關係和增加醫療品質。因此以物聯作為智慧化的第一步,持續 [...]

大量生產與大量客製化的不同點

大量生產與大量客製化的不同點

大量生產和大量客製化的主要不同點,包含所需設備不同、客戶需求不同與產品價值不同等。 [...]

NVIDIA GeForce GTX 970與AMD Radeon R9 290規格

NVIDIA GeForce GTX 970與AMD Radeon R9 290規格

在VR發展進程中,IC設計晶片的重要性極高。由於需處理複雜的畫面運算,GPU十分關鍵;而在頭戴式顯示器無線化的發展上,802.11ad技術極有潛力;此外,定位感測器和動作感測器亦為VR重點之一。本篇報告主要針對上述晶片分析其在VR領域的應用方向。 [...]

2013~2015年行動健康App下載數量統計

2013~2015年行動健康App下載數量統計

隨著各種穿戴式設備和連接裝置發展,智慧型手機逐漸成為一個控制中心,由於具備個人能隨身攜帶、有足夠計算能力與開發者在此設備的成熟環境下開發,透過感測器、行動裝置與App應用程式串接,可將醫療級硬體終端的資料傳輸至手機App中,再由手機App提供資料紀錄分析,其中手機血糖儀等即屬此類,預估2016年用來判斷甚至協助醫療行為的行動醫療App將會如雨後春筍般湧現。 [...]

2016-02-24 謝雨珊
未來醫療產業發展

未來醫療產業發展

由於數位醫療和健康照護的需求提高,使得不少穿戴式裝置廠商也開始嘗試往此領域發展,但由於目標功能不同,使穿戴式裝置的設計與營運模式也和一般消費產品不同。智慧手錶成為健康照護中較為適合的型態,通話功能和定位系統也成為必備功能,而依據產品功能的不同,也將面對不同的進入障礙和競爭環境。 [...]

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新聞稿

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