在iPad 3、Kindle Fire與WOA產品的推升下,2012年全球平板機出貨量將達8,020萬台,年成長為36.1%,而iPad的出貨量將可達4,920萬台,佔全球平板機出貨比重達61%。Tablet Device with Keyboard未來將整合Netbook與Ultrabook市場,預估2015年該市場的出貨規模將可達5,000萬台。IPS技 [...]
拓墣產業研究所(TRI)預估全球觸控面板出貨量將由2011年的9.51億片,成長至2012年的11.2億片,除了觸控手機應用市場仍維持2位數字的成長幅度之外,還有5~10吋之間的觸控面板市場需求亦有高幅度的成長。自從Apple發表iPhone 4以來,促成了前一代產品iPhone 3GS綁約價降至0元,讓原本不備看好的低價智慧型手機市場再度受到關注,主要是因 [...]
未來在亞洲區人口稠密國家的推動下,預計TD-LTE服務涵蓋範圍(覆蓋率)將成長至2015年的27億人(全球移動服務用戶的40%)。其推動的關鍵因素分別為:(1)基頻晶片供應鏈;(2)基礎設施設備供應商;(3)電信增值服務商。TD-LTE基礎設施設備供應商在未來3~18個月將最先受益於TD-LTE網路的成長,其次是手機製造供應鏈中的LTE晶片組,最後才是電信運 [...]
以國外早期雲計算的發展推動力量來看,隨著大量資訊的快速成長,政府引導雲計算發展的同時,主要由Google、Amazon、IBM、Dell等企業推動,而北京同樣也擁有發展雲計算所需的眾多市場需求資源。中國大陸雲計算處於剛起步階段,企業在戰略、結構和競爭態勢上並不清晰明朗,除了對重點企業和需求條件分析外,還將透過企業雲計算創新產品和服務的布局等來觀察地區雲計算市 [...]
2011年台灣的LED產業受到大尺寸面板需求不如預期、歐美市場經濟不景氣、鄰近地區大量投產市場供過於求,導致全球市場對於LED需求量下滑,整體產值衰退10%;但拓墣產業研究所(TRI)對2012年仍保持相當樂觀的態度,認為LED產業在2012年第二季末期有望突破重圍,重新回到穩定成長動能狀態。台灣市場的LED照明需求從2011年6月開始,已觀察到平均每月呈4 [...]
現階段台灣MMOG遊戲市場的發展漸趨飽和,許多遊戲大廠紛紛轉入網頁遊戲、SNS社群遊戲與行動遊戲等「跨平台」遊戲開發,期望開闢新藍海。自2010年1月至今,已有170餘款中國大陸網頁遊戲進入台灣市場,大陸網頁遊戲廠商崑崙萬維在台灣網頁遊戲市場市佔率高達46.7%。遊戲廠商須「全球在地化(Glocalization)」,既要具備全球視野,又需要在地化的概念植入 [...]
對中國大陸6個城市(福州、廣州、臨沂、青島、南通、南京)之調查結果發現,台灣廠商若欲在大陸經營液晶電視品牌確有其得以著力之處,建議先行進入的大陸城市為福州及廣州。台灣品牌商目前在大陸知名度相差懸殊,受訪者聽過台灣品牌主要是以宏碁(25%)和明基(32%)。台灣於「數位電視之編碼技術」技術共有86筆專利,在該領域的排行為第五。在該領域大陸具有782筆專利,且發 [...]
最典型的表現莫過於大尺寸面板市況的一再蕭條,但所幸的在智慧型手機和平板電腦需求的雙重刺激下,中小尺寸面板表現不俗,特別是高解析度的產品更是供不應求。在這樣的市場趨勢下,凡想保住中小尺寸面板市場份額的廠商,要麼投資新建AMOLED產線,要麼開始尋找a-Si材料的替代品,以期使TFT-LCD的產品性能得到大幅提高。 [...]
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