大陸觸控廠商產能激增

大陸觸控廠商產能激增

深圳全觸展1年2次,上半年在上海,下半年在深圳,基本上可以看成是中國大陸觸控面板產業的晴雨表。2012年的深圳全觸展有2個重點:(1)大陸觸控面板廠商經歷了技術轉型的陣痛期,終於在各方面綻放出初步成功的光芒;(2)石墨烯作為ITO的替代品,終於在量產的道路上又前進一步。 [...]

鋰電池產業鏈分析

鋰電池產業鏈分析

由於鋰高分子電池具備輕薄、客製化的特色,因此較為品牌廠商喜愛,出貨量持續維持高度的成長。雖然電池出貨量持續成長,但在電池組裝廠的毛利率持續往下降,從前幾年的兩位數字到2012年時已經連10%的毛利率都不到,是一項潛藏的危機。Intel意圖推動電池標準化來拉升Ultrabook的滲透率,但由於推動標準化後所帶來的價值遠低於放棄鋰高分子電池輕薄的優勢,所以很難將 [...]

智慧電表晶片需求預估

智慧電表晶片需求預估

根據國家電網公司的保守估計,十二五期間將有2.4億具電表更換為智慧電表,電表更換所帶來的智慧電表晶片需求量將達到13.6億片,市值達170億元人民幣。2016~2020年晶片保守估計每年約有4,000萬具的新表需求,智慧電表晶片需求量約為11億片,市值為137億元人民幣。 [...]

2012年12月台灣大賣場實況

2012年12月台灣大賣場實況

因為零組件取得非常容易,造成LED燈具進入門檻非常低,只要到市場上買零組件回家組合,就可以生產出基本的LED球泡燈。燈具廠相差很大,從2個人組成的公司,到百人組成的公司,甚至到上市櫃公司都有。消費者面對這麼多的產品常常眼花撩亂,不知道要如何選擇。多數消費者以價格、品牌、特色作為選擇導向,因此如何吸引消費者的眼光顯得更為重要。LED燈源呈現方式非常多,有簡單的 [...]

車聯網發展模式分析

車聯網發展模式分析

車聯網模式需要尋找具備共性需求、高頻需求、高性價比的產品和服務,作為聚集規模用戶的突破口。導航產業鏈中用戶資料價值最大,地圖廠商有進入壁壘優勢,有機會整合導航產業鏈。 [...]

大陸遊戲市場現狀分析

大陸遊戲市場現狀分析

就網遊領域來說:端遊日沒,頁遊當道,手機遊戲是未來正逐漸成為行業共識。然而目前大陸手機遊戲虧損大大高於盈利,基本呈現「叫好不叫座」尷尬局面。隨著玩家對遊戲的個性化、趣味化和社交化需求的增加,同時在資本、人力有限和運營成本日漸膨脹的情況下,遊戲精品化、專業化的需求會越來越高,同時推廣管道在遊戲產業中的重要性也將日益明顯。對於大陸傳統的手機製造商來說,目前大陸用 [...]

2009~2014年台灣光通訊產業產值預估

2009~2014年台灣光通訊產業產值預估

台灣光通訊元件產值佔台灣光通訊總產值7成,產業鏈中分工細膩且廠商眾多,主要出貨地區以中國大陸及北美光通訊元件大廠。在全球光通訊設備產業中,僅中興及華為2家大陸廠商就佔全球光通訊設備產值超過3成,加上大陸光纖需求旺盛,為光產業蓬勃發展中國家。在EPON OLT端的建設趨緩之下,未來EPON的ONU/ONT產品需求將漸漸減少,提早進行10G EPON與GPON的 [...]

寬頻-窄頻音效取樣範圍

寬頻-窄頻音效取樣範圍

隨著有線電話、2G行動電話逐漸被3G/4G行動電話及VOIP、VOLTE所取代,寬頻語音格式亦將慢慢式微;相對的,只有高採樣次數、採樣頻率範圍廣的HD Voice、Full-HD Voice將日益盛行。除了採取更高音質的語音編碼格式外,硬體廠商也紛紛針對增加麥克風(尤其是MEMS麥克風)數量,以改善收音效果增強抗環境噪音的干擾;依此趨勢,未來更高性能的MEM [...]

宣傳推廣

新聞稿

預估2026年全球資料中心用電需求年增31%,電網供應缺口自2028年擴大

根據TrendForce最新AI server產業研究,為滿足遽增的AI應用需求,雲端服務 [...]

2Q26全球前十大IC設計廠營收年增73%,AMD擠進前三名

根據TrendForce最新IC設計產業研究,隨著AI相關應用擴張,GPU、CPU、ASI [...]

預估2026年iPhone Duo市占近25%,Apple首款折疊機催化供應鏈升級

Apple正式推出首款折疊手機iPhone Duo,採書本式內折設計,搭載7.6吋內螢幕、 [...]

2Q26晶圓代工營收逼近534.9億美元,SMIC與Samsung市占差距縮小

根據TrendForce最新晶圓代工產業研究,2026年第二季全球前十大晶圓代工廠合計產值 [...]

提前購機帶動2026年智慧手機生產總數優於預期,上修全年產量至10.7億支

根據TrendForce最新手機產業調查,2026年第二季全球智慧手機生產總數達2.75億 [...]