美國報業這幾年由於網際網路的影響,都持續在進行人事縮編,因為人們不再像以往訂閱實體報紙,透過網路隨時獲得免費且即時新聞的人口不斷增長,而這樣的衝擊是不是也會在電視傳播產業發生呢?因為在美國隨著Hulu.com等以網路為基礎的線上影視(Online Video)持續膨脹之下,已經讓有線電視公司感受到以訂戶為基礎的營運模式受到空前的威脅,而為了提早因應市場潮流, [...]
智慧型手機將從過去商務產品轉而向消費性產品,未來面對的課題將是提供消費者更高的功能及更具有競爭力的價格。如果在這樣的趨勢中,取得功能與價格的平衡點並獲得消費者的青睞,將是智慧型手機廠商未來的主要課題。在這樣的趨勢下,未來智慧型手機硬體製造商將難以維持過去高毛利與高單價的豐厚利潤。未來能從智慧型手機發展趨勢中掌握獲利的將是如Google、Microsoft、A [...]
「Netbook Price」NB成常態,Netbook價格不具備市場破壞性;輕薄、行動上網 概念擴散至NB,削弱Netbook行動性吸引力;廠商營收考量調整控制供貨,Netbook推陳出新速度減緩。Netbook熱度燒退。固定區隔占約NB出貨量20%的滲透率;Always-on、Always Connected的Smartbook到2011年才會有比較明顯 [...]
Netbook市場熱度減弱,面對有限的市場,不樂觀之中,山寨Netbook品牌業者也開創了電視購物通路,以及推出模仿Apple Macbook Air的「小白一號」,未來仍有一絲曙光。山寨Netbook業者的核心環節為方案設計商,是最值得關注的部分。威盛雖然被Intel打壓,然而其影響依然不可忽視。 [...]
中國汽車產業總量持續成長,預估2009年年銷售將達到全球第一(1,100萬輛),對於車輛產業所帶來的能源、環境等問題,將須依靠新能源車(電動車)來解決。比亞迪從過去零組件生產起家,在歷經了次系統整合的變革後,目前開始全力朝向終端產品及品牌形象發展,中國新能源車產業正是其整合旗下資源的最佳舞台。 [...]
2009年電視遊戲機產業的銷售量仍將依循歷史軌跡,在2009年第四季達到高峰期,更有機會達到2009年銷售量50%以上,可望達到5,192萬台。擁有一般大眾的Wii及擁有核心玩家的Xbox 360與PS3,形成兩個不同的陣營;但在未來的1~2年內,將可見到電玩三雄混戰的局面,而新體感技術就是這場大戰的攻擊長矛。對於遊戲平台商來說,經營線上商城可增加小額收入、 [...]
台灣DRAM廠商長期以來依賴國際大廠技術支援,造成在DRAM製程中,每年必須支付超過200億元新台幣的龐大權利金給擁有IP的國外公司,嚴重侵蝕到台灣廠商獲利。2008年台灣DRAM產業發生重大虧損,但是擁有產能的台灣DRAM廠,在各家DRAM廠商縮衣節食下,變成國際大廠的合作目標,台灣有機會藉由產能換取DRAM製程的關鍵IP,進而轉型讓技術在台灣生根。台灣D [...]
mirasol顯示面板技器能夠做到低耗電量,還能兼顧高解析度與響應速度快的特性,這技術主要是以干涉測量調節((iMOD)的反射式顯示技術為基礎。高通光電(Qualcomm MEMS Technologies)欲擴大mirasol顯示器市場規模,仍然尚需結合上、下游廠商以結為策略聯盟,並引進更多的合作夥伴,匯集所有資源開發其相關技術,才能進一步地擴大其市場普及 [...]
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